я неделю рассылал резюме пока результаты посредственные
обратил внимание что даже на примечательные вакансии подают 80-150-200 кандидатов
можете посмотреть скринщот для примера
может вы вкрусе куда как осбтоит ситация с работой теперь
Здравствуйте, sergey2b, Вы писали:
S>обратил внимание что даже на примечательные вакансии подают 80-150-200 кандидатов
для меня эта вакансия на картинке выглядит, как висящая уже год и переодически "перевыкладываемая". отсюда и такое соотношение "1 day vs 300 applicants".
короче фуфло
_>для меня эта вакансия на картинке выглядит, как висящая уже год и переодически "перевыкладываемая". отсюда и такое соотношение "1 day vs 300 applicants". _>короче фуфло
Здравствуйте, sergey2b, Вы писали:
S>В связи с экономической ситуацией вакансий по обработки видео практически нет
Дык может у тебя есть ещё какая ниша кроме видео?
Потому как выходить на рынок в виде "кодер на языке Х" это довольно таки плохой вариант.
Понятно что если совсем нету выбора то хоть тушкой хоть чучелком, но как то не верится что ты к 50+ умеешь только видео перекодировать, может ещё какие marketable умения есть?
... << RSDN@Home 1.3.110 alpha 5 rev. 62>>
Забанили по IP, значит пора закрыть эту страницу.
Всем пока
да похоже я лоханулся с выбором специализации, это вакансия от Теслы
зарплата для калифорнии 140-180 тыс похоже на прожиточный минимум
я как раз занимался почти всем что им надо
Tesla's System Software team provides the foundation on which the in-vehicle user experience is built. We build the software platform (kernel, bootchain, drivers, and lower level user-space platform services) for our innovative Infotainment hardware. This includes high resolution touch displays, high-definition audio, bluetooth/wifi/cellular connectivity, USB, cameras, all connected to high performance multi-core processors and GPUs. Our software is based on Linux, GNU toolchain, buildroot, and other open-source projects, delivering the security, capability, and performance demanded by our user experience. As part of this team, you would be focused on the video software subsystem and framework for existing and next generation infotainment products.
What You’ll Do
Develop drivers, middleware and interfaces to user-space applications for the video subsystem and hardware.
Drive architecture and execution for video software and hardware with cross-functional teams.
Use existing available hardware in innovative ways to solve problems
Integrate software components into a fully functional software system
Write well structured, testable, efficient, and maintainable code
Build and deploy software tools, processes and metrics
Board bringup and hardware design validation
What You’ll Bring
4+ years software/firmware development experience
2+ years experience w/Embedded Linux
Excellent C/C++ coding skills
Strong Linux kernel fundamentals
Experience with video or graphics software systems (VAAPI, gstreamer, ffmpeg, OpenMAX, OpenGL, etc.)
Experience with board /chip bringup
Excellent problem solving, critical thinking, and communication skills
Upstream contributions to Linux Kernel is a plus
Contributions to involvement with open source projects is a plus
Experience with RTOS or bare-metal embedded development is a plus
Я вот был в летавшем в космос спейшатле и буране
И много раз в точной копии союза использовавшейся для тренировки экипажей
Работал в центре организованном первым африканским космонавтом и видел его несколько раз