Два высокомотивированных чела с современными инструментами, большим желанием заработать, с хорошим опытом и наработанными методами подняли 10 штук зелени за сутки. Другая бригада из старых пердунов, узнав об их затее сделать все за сутки — посмеялась и пошла на перекур.
Т.е. два варианта работы:
1. Неспешный, с перекурами, с ляляканием, с ляпами, старыми инструментами и без особых амбиций.
2. Целенаправленный, ориентированный на результат, с применением лучших подходов и паттернов современной разработки.
Если бы код было так же легко оценить как метры квадратные сделанного гипсокартона — то проблемы не было. Ни у кого бы не возникало вопросов, если бы один получал 75 тыр. а другой 750 тыр. за месяц, работая на одном и том же проекте.
Но! В софто-девелоперстве так не получится. Есть средняя зарплата для конторы и если ты захочешь получить больше работая больше и применяя более современные подходы — тебя не поймут. Или работай как все не выпендривайся — или ищи другую работу где платят больше.
Или же бывают методики, которые позволяют оценить реальный труд и платить не за жопочасы а за реально проделанную работу? Т.е. чтобы даже 10-20 раз выше среднерыночной — не было проблемой и начальник не думал, что ты его хочешь наколоть.
З.Ы.
Еще вспомнил случай. Было что два знакомых строителя (братья во Христе) договорились с одним сделать ремонт. Расценки заранее оговорили — среднерыночные. У них даже не супер-современные инструменты были, т.е. не было всей этой пневматики и пр. Но работали они быстро, не курили, не лялякали — были высокомотивированными. Ну и за день сделали не на десятку а на штучку всего каждый (по расценкам). Приходит ентот бизнесмен, ему показали работу — доволен. Дают прайс — и тут он начинает зеленеть — как это штука в день, "вы что хотите больше меня зарабатывать???" Ну и тогда им пришлось сбавить темп, т.к. чисто по человечески их не поняли — как это строители столько зарабатывают — где-то его хотят наколоть.
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:
S>Но! В софто-девелоперстве так не получится. Есть средняя зарплата для конторы и если ты захочешь получить больше работая больше и применяя более современные подходы — тебя не поймут. Или работай как все не выпендривайся — или ищи другую работу где платят больше.
S>Или же бывают методики, которые позволяют оценить реальный труд и платить не за жопочасы а за реально проделанную работу? Т.е. чтобы даже 10-20 раз выше среднерыночной — не было проблемой и начальник не думал, что ты его хочешь наколоть.
Конечно есть методики. Нужно убрать из уравнения контору и начальника, пойти на FL, набрать заказов на 10К зелени, сделать за 24 часа — профит.
Успехов!
Re[2]: Заработать больше работая больше - концептуальная проблема
Здравствуйте, samius, Вы писали:
S>Конечно есть методики. Нужно убрать из уравнения контору и начальника,
А что, начальнику разве не выгодно получить результат быстрее и по той же расценке, просто в большем объеме?
S>пойти на FL, набрать заказов на 10К зелени, сделать за 24 часа — профит.
Вы, видимо, хотели сказать — создать свою софто-девелоперскую контору? Но там больше не разработка а управление персоналом.
Вопрос — как больше зарабатывать именно работая девелопером. Вот как это строитель смог десятку в сутки поднять (ну, на самом деле 3 дня считай подряд работал, если брать 8 час.*3), работая обычным строителем.
Re[3]: Заработать больше работая больше - концептуальная проблема
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:
S>А что, начальнику разве не выгодно получить результат быстрее и по той же расценке, просто в большем объеме?
У начальника есть бюджет, в котором ему надо работать. И в нём на тебя заложено Х, а не 10Х.
S>>пойти на FL, набрать заказов на 10К зелени, сделать за 24 часа — профит. S>Вы, видимо, хотели сказать — создать свою софто-девелоперскую контору?
Зачем? Набери заказов как разработчик и работай эффективно.
S>Вопрос — как больше зарабатывать именно работая девелопером. Вот как это строитель смог десятку в сутки поднять (ну, на самом деле 3 дня считай подряд работал, если брать 8 час.*3), работая обычным строителем.
Бери фриланс. Работай. Что тебе не нравится?
Re[4]: Заработать больше работая больше - концептуальная проблема
Здравствуйте, _ABC_, Вы писали:
S>>А что, начальнику разве не выгодно получить результат быстрее и по той же расценке, просто в большем объеме? _AB>У начальника есть бюджет, в котором ему надо работать. И в нём на тебя заложено Х, а не 10Х.
Есть проект и есть бюджет на этот проект. Допустим, считает что проект будут делать 2 мес. а ты сделал за 1.5 недель. В чем проблема?
_AB>Зачем? Набери заказов как разработчик и работай эффективно. _AB>Бери фриланс. Работай. Что тебе не нравится?
Говорит чел., который никогда с фрилансом не сталкивался. Фриланс — это маркетинг по большей части. Театр одного актера.
Re[5]: Заработать больше работая больше - концептуальная проблема
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:
S>Говорит чел., который никогда с фрилансом не сталкивался. Фриланс — это маркетинг по большей части. Театр одного актера.
Нет. Фриланс — это профессионализм. Фрилансер последние 8 лет.
Re[3]: Заработать больше работая больше - концептуальная проблема
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:
S>Здравствуйте, samius, Вы писали:
S>А что, начальнику разве не выгодно получить результат быстрее и по той же расценке, просто в большем объеме?
Начальник, как и разработчик, работает за зарплату.
S>>пойти на FL, набрать заказов на 10К зелени, сделать за 24 часа — профит.
S>Вы, видимо, хотели сказать — создать свою софто-девелоперскую контору? Но там больше не разработка а управление персоналом.
Нет, не хотел. Я именно про разработку без начальника и конторы.
S>Вопрос — как больше зарабатывать именно работая девелопером. Вот как это строитель смог десятку в сутки поднять (ну, на самом деле 3 дня считай подряд работал, если брать 8 час.*3), работая обычным строителем.
Брать заказы напрямую и выполнять их. Какие еще варианты? При любых других раскладах оплату за работу будет принимать контора и спускать на всякие нужды, в том числе менеджмент.
Re[5]: Заработать больше работая больше - концептуальная проблема
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:
S>Есть проект и есть бюджет на этот проект. Допустим, считает что проект будут делать 2 мес. а ты сделал за 1.5 недель. В чем проблема?
Проблема в том, что другие за эти полторы недели свою часть работы не сделают.
S>Говорит чел., который никогда с фрилансом не сталкивался.
Откуда данные?
S>Фриланс — это маркетинг по большей части.
Я и фрилансил и нанимал фрилансеров. Человека, который в одиночку сделает месячную работу команды за неделю, с руками оторвут.
Всё, что нужно — это портфолио с реальными проектами и отзывами.
Re: Заработать больше работая больше - концептуальная проблема
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:
S>Но! В софто-девелоперстве так не получится. Есть средняя зарплата для конторы и если ты захочешь получить больше работая больше и применяя более современные подходы — тебя не поймут. Или работай как все не выпендривайся — или ищи другую работу где платят больше.
А в чем проблема найти другую работу, где платят больше? Причем если ты действительно такой эффективный, то можно не ВМЕСТО основной, а ВМЕСТЕ с ней.
S>Или же бывают методики, которые позволяют оценить реальный труд и платить не за жопочасы а за реально проделанную работу? Т.е. чтобы даже 10-20 раз выше среднерыночной — не было проблемой и начальник не думал, что ты его хочешь наколоть.
Конечно бывают. Большинство сосредоточено на FL.ru
Re[4]: Заработать больше работая больше - концептуальная проблема
Здравствуйте, _ABC_, Вы писали:
S>>А что, начальнику разве не выгодно получить результат быстрее и по той же расценке, просто в большем объеме? _AB>У начальника есть бюджет, в котором ему надо работать. И в нём на тебя заложено Х, а не 10Х.
Что значит "на тебя"? Бюджет не под человека а под конкретный проект.
Другой вопрос, что часто бюджет рассчитывают неверно и потом в процессе приходится увеличивать и сроки и бюджет, т.к. неверно посчитали.
_AB>Зачем? Набери заказов как разработчик и работай эффективно.
Работать можно только с одним заказом — человек однопоточен. На переключение уходит много времени.
_AB>Бери фриланс. Работай. Что тебе не нравится?
Так уж сложилось, что к фрилансу серьезно не относятся по ряду причин.
Re[6]: Заработать больше работая больше - концептуальная проблема
Здравствуйте, samius, Вы писали:
S>Брать заказы напрямую и выполнять их. Какие еще варианты? При любых других раскладах оплату за работу будет принимать контора и спускать на всякие нужды, в том числе менеджмент.
Возможно вы и правы.
Был бы вариант, если бы была методика оценки результатов труда. Не по строкам кода, ессно, т.к. все мы знаем к чему это приводит.
Ведь когда работа сделана, то по идее ее должно быть совсем просто оценить — т.к. видно что именно сделано. На этапе планирования еще много не ясного и много нюансов откроется в процессе.
Re[7]: Заработать больше работая больше - концептуальная проблема
_AB>>Зачем? Набери заказов как разработчик и работай эффективно. S>Работать можно только с одним заказом — человек однопоточен. На переключение уходит много времени.
Много — это сколько (в минутах)?
Работай с заказом целый день/неделю, не переключаясь.