Ридух
От: Тёмчик Австралия жж
Дата: 11.09.18 00:44
Оценка:
Похоже, что надо его прикрутить. У кого какой экспериенс от сего фреймворка?
Re: Ридух
От: AndyCyp США  
Дата: 11.09.18 02:06
Оценка:
Здравствуйте, Тёмчик, Вы писали:

Тё>Похоже, что надо его прикрутить. У кого какой экспериенс от сего фреймворка?


Тема, ни реакт, ни редукс не являются фреймворками, так как решают какие то одни задачи — рендеринг, и стейт менеджмент.
Re[2]: Ридух
От: Тёмчик Австралия жж
Дата: 11.09.18 02:43
Оценка: -1
Здравствуйте, AndyCyp, Вы писали:

AC>Тема, ни реакт, ни редукс не являются фреймворками, так как решают какие то одни задачи — рендеринг, и стейт менеджмент.


Ну ангулар как-то без ридуха обходился пока что и состояниями управлял. Но раз "каждый в Сиднее уже использует ридух", то и мы должны. Я вижу интересные бенефиты от ридуха, но я очень сомневаюсь, что "каждый в Сиднее использует ридух" думает о том же, что я.
Re[3]: Ридух
От: CreatorCray  
Дата: 11.09.18 09:15
Оценка: +4
Здравствуйте, Тёмчик, Вы писали:

Тё>ридуха ридух ридуха ридух

Ортёмго ти лебо ызпользюй словея рузкого езыга иле пешы орегинальныйе терменЪы

А то упарил на своём птичьем балакать!
... << RSDN@Home 1.0.0 alpha 5 rev. 0>>
Re: Ридух
От: DTB Россия  
Дата: 11.09.18 10:14
Оценка:
Здравствуйте, Тёмчик, Вы писали:

Тё>Похоже, что надо его прикрутить. У кого какой экспериенс от сего фреймворка?


это не фреймворк, а как уже сказали обычный state manager, а точнее просто архитектурный паттерн.
штука полезная и прикручивают его не зря

пытался освоить через англоязычные туториалы, мозк отказывался, нашел нормальные статьи тут , после курения нормально улеглось
Have fun...
Re[2]: Ридух
От: Тёмчик Австралия жж
Дата: 11.09.18 11:24
Оценка:
Здравствуйте, DTB, Вы писали:

DTB>это не фреймворк, а как уже сказали обычный state manager, а точнее просто архитектурный паттерн.

Router чем не state manager? А до Router в ангулар 1 навигация производилась (сюрприз!) заменой состояний (State). Как я уже указал- потенциально от ридуха можно получить интересные фичи, но народ просто зазубрил это слово state manager и повтопяет с умным видом. Как повторяли "SOAP" например.
DTB>штука полезная и прикручивают его не зря
Вот ты ее прикрутил- и какие фичи смог приделать, чего стандартные средства ангулара не позволяли?

DTB>пытался освоить через англоязычные туториалы, мозк отказывался, нашел нормальные статьи тут , после курения нормально улеглось
Re[3]: Ридух
От: Ikemefula Беларусь http://blogs.rsdn.org/ikemefula
Дата: 12.09.18 07:29
Оценка:
Здравствуйте, Тёмчик, Вы писали:

AC>>Тема, ни реакт, ни редукс не являются фреймворками, так как решают какие то одни задачи — рендеринг, и стейт менеджмент.


Тё>Ну ангулар как-то без ридуха обходился пока что и состояниями управлял.


Ангуляр не управлял состоянием. Для этого для него написано ажно несколько вариантов стейт-менеджмента.

Другое дело, что разработчики понаписывали сервисов-синглтонов, даже осмелились назвать это MVC и стейт менеджментом.
Re[3]: Ридух
От: Ikemefula Беларусь http://blogs.rsdn.org/ikemefula
Дата: 12.09.18 07:33
Оценка: +1
Здравствуйте, Тёмчик, Вы писали:

Тё>Здравствуйте, DTB, Вы писали:


DTB>>это не фреймворк, а как уже сказали обычный state manager, а точнее просто архитектурный паттерн.

Тё>Router чем не state manager? А до Router в ангулар 1 навигация производилась (сюрприз!) заменой состояний (State).

Роутер это только часть состояния. Те стейты, что в роутере, это не те стейты, что в стейтменеджменте. Где в роутере ты собираешься хранить, скажем, кеш или модель данных, состояние полу-десятка fetch-Запросов, состояние анимаций и тд ? Можно приспособить для этого роутер, но это будет как штаны через голову одевать.

>Вот ты ее прикрутил- и какие фичи смог приделать, чего стандартные средства ангулара не позволяли?


Это всего лишь архитектурный паттерн, а не фича. И не надо ждать фич от не-фичи. Редакс это одна из вариаций MVC, способ структурировать твой код
1 однонаправленый цикл обработки событий
2 иммутабельная модель вычислений
3 единый источник данных
4 изменение состояния отделено от асинхронщины

Преимущества — тестопригодный код, понятная, предсказуемая модель, единый способ реализации всех фич и тд.

Все это же можно и без редакса реализовать. То есть, тупо берем MVC из бородатых 90х и получаем ровно те же преимущества. Проблема с этим подходом ровно одна — вариаций MVC слишком много, а потому договориться с командой просто так не получится. А с редаксом все просто — 'angular-redux' или 'redux + thunk' и всем всё понятно.

В редаксе store.dispatch({type:'some action', payload: args})
а в MVC у нас будет controller.execute({command:'some action', args:args})

За асинхронщину в редаксе отвечает миддлвара, в MVC — сама же команда. Изменения применяет store, когда отработали редюсеры и мидлвары, в MVC — контролер, когда отработала команда. Как вариант — команда напрямую пишет в модель. Но этот вариант кривой, шо сабля.

Есть конечно реализации MVC, где контролер делает сразу всё и в ём никакие команды не выделены. Например прямо из обработчика лезем в базу и делаем там всё подряд. На самом деле такие реализации MVC никакие не MVC.
Отредактировано 12.09.2018 7:48 Pauel . Предыдущая версия .
Re[4]: Ридух
От: Тёмчик Австралия жж
Дата: 12.09.18 20:18
Оценка: -1
Здравствуйте, Ikemefula, Вы писали:

>>Вот ты ее прикрутил- и какие фичи смог приделать, чего стандартные средства ангулара не позволяли?


I>Это всего лишь архитектурный паттерн, а не фича. И не надо ждать фич от не-фичи. Редакс это одна из вариаций MVC, способ структурировать твой код

I>1 однонаправленый цикл обработки событий
I>2 иммутабельная модель вычислений
I>3 единый источник данных
I>4 изменение состояния отделено от асинхронщины

I>Преимущества — тестопригодный код, понятная, предсказуемая модель, единый способ реализации всех фич и тд.


I>Все это же можно и без редакса реализовать. То есть, тупо берем MVC из бородатых 90х и получаем ровно те же преимущества.


Ну т.е. от асинхронности страшно и потому надо заткнуть все в допотопный синхронный mvc из 90хх. Мне вот интересна фича записать действия пользователя вплоть до ввода с клавиатуры, и потом их проиграть. А всё, что ты перечислил- типичный блаб архитектора. Уверен, и про SOAP в своё время было тонны блаба, хоть это просто топорный xml.
Re[5]: Ридух
От: Ikemefula Беларусь http://blogs.rsdn.org/ikemefula
Дата: 12.09.18 20:37
Оценка:
Здравствуйте, Тёмчик, Вы писали:

Тё>Ну т.е. от асинхронности страшно и потому надо заткнуть все в допотопный синхронный mvc из 90хх. Мне вот интересна фича записать действия пользователя вплоть до ввода с клавиатуры, и потом их проиграть.


Это все в правильном mvc искаропки.

>А всё, что ты перечислил-


Еще раз и медленно — никакой паттерн фич не добавляет, это всего лишь другая структура того, что у тебя и так есть.

Есть у тебя запись событий, в редакс это одним способом, в mvc — другим, но оба будут похожи.

Скажем, мы вот не знали в 2007м году, что через 10 лет выйдет редакс, взяли да запись событий реализовали в контроллере. До смешного мало кода.
А потом добавили чендж-трекинг и снова обошлись смехотворным количеством кода.

И откат изменений получился, не знали, что это круче некуда.

Так какие фичи добавляет редакс? Подробнее, желательно аргументировать, почему это в mvc невозможно.
Re[6]: Ридух
От: Тёмчик Австралия жж
Дата: 13.09.18 07:05
Оценка: -1
Здравствуйте, Ikemefula, Вы писали:

I>И откат изменений получился, не знали, что это круче некуда.

Undo/Redo по документу — примитив.

I>Так какие фичи добавляет редакс? Подробнее, желательно аргументировать, почему это в mvc невозможно.

Я указал- проиграть действия пользователя. Как он переходит по формам на сайте, кнопки нажимает, в какой момент времени и т.п. Можно составить модель поведения этого чела, например, понять, это тот же чел зашел в эккаунт, или кто-то другой.
Re: Ридух
От: SuhanovSergey  
Дата: 13.09.18 08:20
Оценка: 5 (1) +1
Здравствуйте, Тёмчик, Вы писали:

Тё>Похоже, что надо его прикрутить. У кого какой экспериенс от сего фреймворка?


redux — это дефолтный выбор для реакт фронтэндов. Мы у себя в команде поставили этот выбор под вопрос, потому что уж больно странный этот redux. Проблемы
— Модификация состояния переусложнена. Вместо простого a=42 нужно писать много бесполезного кода.
— Нет нормального решения для инкапсуляции. Хотелось бы разбивать программу на отдельные модули, которые бы владели своими данными и скрывали некие секреты реализации. По умолчанию же предлагается доступ ко всему сырому состоянию + плоское глобальное простраство акшенов. Т.е. любой модуль по факту может читать и писать куда угодно. Тот redux код, что я видел — это лапша без разделения на какие-либо абстракции и инкапсуляции.
— Связано с предыдущим. Хотелось бы иметь осмысленные тесты для хорошо задезайненных модулей с мокингом соседних модулей. Вместо этого redux предлагает тестировать индивидуальные редюсеры, а мокинг отвергает вообще. Да, тестирование чистых функций просто, но мало-полезно если модуляризация хреновая.
— Сложные графы объектов нужно нормализовывать в сторе. Что выглядит странным ограничением, когда знаешь, что данные никогда не будут в БД.
— Стор не может включать состояние инкапсулированных 3rd-party объектов, таких как RTCPeerConnection. Т.е. состояние нужно дублировать, если хочется включить его в общий в data flow.


В результате, у себя в команде мы храним состояние в графе обычных классов, сделанных по обычным SOLID принципам. Презентационные объекты, которые видны из react-а, имеют некоторые ограничения, чтобы можно было против них написать фунцию типа mapStateToProps, как в redux.
Re[7]: Ридух
От: Ikemefula Беларусь http://blogs.rsdn.org/ikemefula
Дата: 13.09.18 10:44
Оценка:
Здравствуйте, Тёмчик, Вы писали:

I>>И откат изменений получился, не знали, что это круче некуда.

Тё>Undo/Redo по документу — примитив.

С чего ты взял, что это было Undo/Redo по документу ?

I>>Так какие фичи добавляет редакс? Подробнее, желательно аргументировать, почему это в mvc невозможно.

Тё>Я указал- проиграть действия пользователя. Как он переходит по формам на сайте, кнопки нажимает, в какой момент времени и т.п. Можно составить модель поведения этого чела, например, понять, это тот же чел зашел в эккаунт, или кто-то другой.

Ты наверное не читатель. Никакой такой фичи редакс не добавляет. В редаксе эта фича __реализуема__. В правильном MVC — тоже. Именно это мы и сделали 10 лет назад безо всякого редакса, смешным количеством кода.

Вот редакс
store.dispatch({type:'some action', payload:argumets})

Берем параметр и сохраняем. Потом это можно проиграть.
В редаксе для этого надо написать энхансер, который сделает всю эту работу.

Вот MVC
controller.execute({command:'some action', args:argumets})

Берем параметр и сохраняем. Потом это можно проиграть.
В MVC для этого надо создать декоратор или наследник контроллера, который сделает всю работу.

Количество кода примерно одинаково.
Re[2]: Ридух
От: Ikemefula Беларусь http://blogs.rsdn.org/ikemefula
Дата: 13.09.18 10:49
Оценка:
Здравствуйте, SuhanovSergey, Вы писали:

Тё>>Похоже, что надо его прикрутить. У кого какой экспериенс от сего фреймворка?


SS>redux — это дефолтный выбор для реакт фронтэндов. Мы у себя в команде поставили этот выбор под вопрос, потому что уж больно странный этот redux. Проблемы

SS>- Модификация состояния переусложнена. Вместо простого a=42 нужно писать много бесполезного кода.

Это компенсируется однозначными правилами реализации любых фич.

SS>- Нет нормального решения для инкапсуляции. Хотелось бы разбивать программу на отдельные модули, которые бы владели своими данными и скрывали некие секреты реализации. По умолчанию же предлагается доступ ко всему сырому состоянию + плоское глобальное простраство акшенов. Т.е. любой модуль по факту может читать и писать куда угодно. Тот redux код, что я видел — это лапша без разделения на какие-либо абстракции и инкапсуляции.


Именно. Редакс это не про хранение вообще всей модели в сторе. Если у вас тяжелая модель, то редакс должен делать только оркестрацию верхнего уровня.

SS>- Связано с предыдущим. Хотелось бы иметь осмысленные тесты для хорошо задезайненных модулей с мокингом соседних модулей. Вместо этого redux предлагает тестировать индивидуальные редюсеры, а мокинг отвергает вообще. Да, тестирование чистых функций просто, но мало-полезно если модуляризация хреновая.


Если вы пошли по пути тотал-редакс то вам никто ничем не поможет

SS>- Сложные графы объектов нужно нормализовывать в сторе. Что выглядит странным ограничением, когда знаешь, что данные никогда не будут в БД.


Не нужно.

SS>- Стор не может включать состояние инкапсулированных 3rd-party объектов, таких как RTCPeerConnection. Т.е. состояние нужно дублировать, если хочется включить его в общий в data flow.


И не должен. И не надо включать.
Re[8]: Ридух
От: Тёмчик Австралия жж
Дата: 13.09.18 11:25
Оценка:
Здравствуйте, Ikemefula, Вы писали:

I>>>И откат изменений получился, не знали, что это круче некуда.

Тё>>Undo/Redo по документу — примитив.

I>С чего ты взял, что это было Undo/Redo по документу ?

«откат изменений» это что?

I>>>Так какие фичи добавляет редакс? Подробнее, желательно аргументировать, почему это в mvc невозможно.

Тё>>Я указал- проиграть действия пользователя. Как он переходит по формам на сайте, кнопки нажимает, в какой момент времени и т.п. Можно составить модель поведения этого чела, например, понять, это тот же чел зашел в эккаунт, или кто-то другой.

I>Ты наверное не читатель. Никакой такой фичи редакс не добавляет. В редаксе эта фича __реализуема__. В правильном MVC — тоже. Именно это мы и сделали 10 лет назад безо всякого редакса, смешным количеством кода.


Да что это за фича такая? Вои мне чел показал демку деруха- книго-магазин, плагин для хрома установил, там кнопки перемотка-пауза-пуск и т.д. Потыкал кнопками в книго-магазине. Потом в плагине хрома отмотал назад и запустил- оно проигралось снова. Я понимаю, что демки делают чтоб подчеркнуть крутизну и скрыть проблемы, но всё же это сил но действует на неокрепшие умы, например, менеджеров разработки- не им же потом с редухом трахаться. А это твоё контроллер-экзекут- это скорее очередь сообщений. Контроллер исполняется команды-сообщения, это блин вообще винапи из самой первой форточки так работало.

I>Вот редакс

I>
I>store.dispatch({type:'some action', payload:argumets})
I>

I>Берем параметр и сохраняем. Потом это можно проиграть.
I>В редаксе для этого надо написать энхансер, который сделает всю эту работу.

I>Вот MVC

I>
I>controller.execute({command:'some action', args:argumets})
I>

I>Берем параметр и сохраняем. Потом это можно проиграть.
Гугл протобуфер. В нём даже классы названы «сообщениями».

I>В MVC для этого надо создать декоратор или наследник контроллера, который сделает всю работу.

Ни то и не другое. Визитор.

I>Количество кода примерно одинаково.


Вопрос же не про количество кода, а «изкоробочная» запись последних действий пользователя, например, перед ошибкой в программе.Эту последовательность действий потом проиграть разработчику, чтобы воспроизвести баг.
Re[3]: Ридух
От: SuhanovSergey  
Дата: 13.09.18 12:11
Оценка:
Здравствуйте, Ikemefula, Вы писали:

I>Здравствуйте, SuhanovSergey, Вы писали:


Тё>>>Похоже, что надо его прикрутить. У кого какой экспериенс от сего фреймворка?


SS>>redux — это дефолтный выбор для реакт фронтэндов. Мы у себя в команде поставили этот выбор под вопрос, потому что уж больно странный этот redux. Проблемы

SS>>- Модификация состояния переусложнена. Вместо простого a=42 нужно писать много бесполезного кода.

I>Это компенсируется однозначными правилами реализации любых фич.


Не компенсируется, т.к. цена не соответствует полезности. И немного непонятно, что эта маркетинговая фраза вообще значит. Думаю, это способ как-то продать чистоту редюсеров. Проблема в том, что redux навязывает чистоту и immutability, неважно подходит, этот подход к проблеме или нет.

SS>>- Нет нормального решения для инкапсуляции. Хотелось бы разбивать программу на отдельные модули, которые бы владели своими данными и скрывали некие секреты реализации. По умолчанию же предлагается доступ ко всему сырому состоянию + плоское глобальное простраство акшенов. Т.е. любой модуль по факту может читать и писать куда угодно. Тот redux код, что я видел — это лапша без разделения на какие-либо абстракции и инкапсуляции.


I>Именно. Редакс это не про хранение вообще всей модели в сторе. Если у вас тяжелая модель, то редакс должен делать только оркестрацию верхнего уровня.


Как раз наоборот, Single source of truth и всё такое. rtfm: The state of your whole application is stored in an object tree within a single store.
Использовать redux + что-то ещё для сущностей, что redux не может прожевать, нет смысла. Нужно испольовать только это что-то, и не добавлять лишних фреймворков.


SS>>- Сложные графы объектов нужно нормализовывать в сторе. Что выглядит странным ограничением, когда знаешь, что данные никогда не будут в БД.


I>Не нужно.


Предположим, нужно хранить граф не дерево
A -> B
B -> C
A -> C

Когда C обновляется, нужно как-то найти все сылки на него и обновить. Технически, это возмножно, но непрактично и неэффективно. Остаётся хранить ссылки в виде id + отображения id->реальный объект. Если следовать этому принципу последовательно, то получаться нормализованные данные.

Есть друго решение для не-деревьев?
Отредактировано 13.09.2018 12:18 SuhanovSergey . Предыдущая версия .
Re: Ридух
От: koenig  
Дата: 13.09.18 12:44
Оценка:
Тё>Похоже, что надо его прикрутить. У кого какой экспериенс от сего фреймворка?

использовал его в аппе где стейт был одним большим деревом которое надо было (де)сериализовывать по разным поводам (т.е. у меня по внешними причинам и так уже были ограничения которые бы мне редукс навязал). получилось многословно, но вроде терпимо. не уверен, зачем это люди используют для всего — я бы не стал.
Re[9]: Ридух
От: Ikemefula Беларусь http://blogs.rsdn.org/ikemefula
Дата: 13.09.18 13:08
Оценка:
Здравствуйте, Тёмчик, Вы писали:

I>>С чего ты взял, что это было Undo/Redo по документу ?

Тё>«откат изменений» это что?

По простому, это как транзакции — взял да отменил.

I>>Ты наверное не читатель. Никакой такой фичи редакс не добавляет. В редаксе эта фича __реализуема__. В правильном MVC — тоже. Именно это мы и сделали 10 лет назад безо всякого редакса, смешным количеством кода.


Тё>Да что это за фича такая?


Запись всех действий пользователя, что бы их можно было проиграть в другой раз.

>Вои мне чел показал демку деруха- книго-магазин, плагин для хрома установил, там кнопки перемотка-пауза-пуск и т.д. Потыкал кнопками в книго-магазине. Потом в плагине хрома отмотал назад и запустил- оно проигралось снова.


Ну вот нажал ты кнопку, книга вжик, и купилась. Как это редаксом отмотать назад, если деньги с карточки уже списаны ?

>А это твоё контроллер-экзекут- это скорее очередь сообщений. Контроллер исполняется команды-сообщения, это блин вообще винапи из самой первой форточки так работало.


Не угадал. Реализация MVC была считай один в один как в редаксе, только модель мутабельная, но серилизуемая, клонируемая.

I>>Вот редакс

I>>
I>>store.dispatch({type:'some action', payload:argumets})
I>>

I>>Берем параметр и сохраняем. Потом это можно проиграть.
I>>В редаксе для этого надо написать энхансер, который сделает всю эту работу.

I>>Вот MVC

I>>
I>>controller.execute({command:'some action', args:argumets})
I>>

I>>Берем параметр и сохраняем. Потом это можно проиграть.
Тё>Гугл протобуфер. В нём даже классы названы «сообщениями».

Не надо никаких протобуфферов.

I>>В MVC для этого надо создать декоратор или наследник контроллера, который сделает всю работу.

Тё>Ни то и не другое. Визитор.

Ты лучше меня знаешь, чего у меня в коде было ?
Что бы воспроизвести действия пользователя, надо просто проиграть команды вида {command:'some action', args:argumets}. И всё.

I>>Количество кода примерно одинаково.


Тё>Вопрос же не про количество кода, а «изкоробочная» запись последних действий пользователя, например, перед ошибкой в программе.Эту последовательность действий потом проиграть разработчику, чтобы воспроизвести баг.


Искаропки редакс этого не умеет. БОлее того — искаропки редакс вообще ничего не умеет https://github.com/reduxjs/redux/tree/master/src
Re[4]: Ридух
От: Ikemefula Беларусь http://blogs.rsdn.org/ikemefula
Дата: 13.09.18 13:20
Оценка:
Здравствуйте, SuhanovSergey, Вы писали:

SS>>>redux — это дефолтный выбор для реакт фронтэндов. Мы у себя в команде поставили этот выбор под вопрос, потому что уж больно странный этот redux. Проблемы

SS>>>- Модификация состояния переусложнена. Вместо простого a=42 нужно писать много бесполезного кода.

I>>Это компенсируется однозначными правилами реализации любых фич.


SS>Не компенсируется, т.к. цена не соответствует полезности. И немного непонятно, что эта маркетинговая фраза вообще значит. Думаю, это способ как-то продать чистоту редюсеров. Проблема в том, что redux навязывает чистоту и immutability, неважно подходит, этот подход к проблеме или нет.


Redux никто не предлагает применять везде и тотально. Это лично ты так решил для себя. Если чистота и иммутабельность не подходит, значит редакс не применим.
И вот если применение редакса оправдано, то профин именно в том, что все фичи ты пилишь одинаково. То есть, про любую хотелку ты наперед знаешь, как её запилить.

SS>>>- Нет нормального решения для инкапсуляции. Хотелось бы разбивать программу на отдельные модули, которые бы владели своими данными и скрывали некие секреты реализации. По умолчанию же предлагается доступ ко всему сырому состоянию + плоское глобальное простраство акшенов. Т.е. любой модуль по факту может читать и писать куда угодно. Тот redux код, что я видел — это лапша без разделения на какие-либо абстракции и инкапсуляции.


I>>Именно. Редакс это не про хранение вообще всей модели в сторе. Если у вас тяжелая модель, то редакс должен делать только оркестрацию верхнего уровня.

SS>Как раз наоборот, Single source of truth и всё такое. rtfm: The state of your whole application is stored in an object tree within a single store.

Что, и весь серверс сайд вместе с клаудом баз данных в браузеный редакс запихать ? Здесь речь про веб приложения, у которых большая часть состояния находится где то еще. То есть, редакс контролирую только часть всего состояния.

Если у вас конская модель, то один вариант, согласно rtfm, это total redux, и он не палит, что уже давно известно. Второй вариант — ограничить редакс только той частью, где вьшки.

SS>Использовать redux + что-то ещё для сущностей, что redux не может прожевать, нет смысла. Нужно испольовать только это что-то, и не добавлять лишних фреймворков.


Наоборот. Уже давно известно, что total redux не летает. Но вы еще изобреаете у себя эту истину.

SS>Когда C обновляется, нужно как-то найти все сылки на него и обновить. Технически, это возмножно, но непрактично и неэффективно. Остаётся хранить ссылки в виде id + отображения id->реальный объект. Если следовать этому принципу последовательно, то получаться нормализованные данные.

SS>Есть друго решение для не-деревьев?

Есть. Их можно вообще в сторе не хранить.
Re[2]: Ридух
От: Ikemefula Беларусь http://blogs.rsdn.org/ikemefula
Дата: 13.09.18 13:22
Оценка:
Здравствуйте, koenig, Вы писали:

K>использовал его в аппе где стейт был одним большим деревом которое надо было (де)сериализовывать по разным поводам (т.е. у меня по внешними причинам и так уже были ограничения которые бы мне редукс навязал). получилось многословно, но вроде терпимо. не уверен, зачем это люди используют для всего — я бы не стал.


Потому что очень четкая схема. Многословная, но зато девелоперов можно сразу пускать в код, а не ждать, пока они пять лет будут скил "понимание MVC" качать. С MVC одна проблема — вариаций столько, что большинство даже определить не может, MVC или нет. И называют этим словом сложную систему палочек и веревочек на синглтонах и эвентах.
Отредактировано 13.09.2018 13:24 Pauel . Предыдущая версия .
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.