Здравствуйте, Grizzli, Вы писали:
G>Здравствуйте, MerryKanets, Вы писали:
MK>>Здравствуйте, Handie, Вы писали:
MK>>>>В трейдинге/инвестбанках больше всего платят, причем специфически. MK>>>>Например $1000 или $1500 в день. MK>>>>Но это 10 часов в день, шестидневная рабочая неделя.
H>>>Видели программера или трейдера который может работать 10 часов в день? И трейдер, и программер не могут эффективно работать более нескольких часов в день
MK>>Дык как бы сам так работал; прогером на волл-стрите, в 90-е. MK>>Когда молодой, семьи нет, и хочется денег по-быстрому накосить, честным программистким трудом, ничем не рискуя, то самое оно. MK>>Работают, да, довольно эффективно, иначе бы такие деньги не платили.
G>очень редкий специалист умственного труда может эффективно работать больше 4-5 часов. Свыше — это уже деланье ошибок, а не работа.
Это вопрос организации труда.
Пока я не поработал по 10 часов, я тоже думал, что "4-5 часов максимум".
В реальности, привыкание к соковыжималке занимает 1-2 недели.
Темп и режим на самом деле задаёт в большей степени команда, чем тим-лид и пиэм вместе взятые.
Ну еще и элементарная человеческая жадность.
Исторически, ударные темпы умственного труда начались совсем не с волл-стрита, и не со стартапов в силиконке.
Например, поточное проектирование небоскребов в чикагских и нью-йорских архитектурных бюро велось так, что проектанты работали по 12 часов.
А это самое начало 20 века.
Они выпускали в среднем проект в месяц, в то время как общепринятой была практика год на проект .
Кстати, когда началась Великая Депрессия, и небоскрёбы резко перестали строить, то многие эти проектанты работали по заказам из СССР над обьектами индустиализации.