Re: Разрабатка игр без C++
От: Igor Sukhov  
Дата: 30.10.07 12:35
Оценка:
Здравствуйте, VovkaMorkovka, Вы писали:

VM>Здравствуйте господа!

VM>Возникла такая ситуевина: я занимаюсь разработкой игр, в данный момент флеш. Хотелось — бы решать более интересные/высокооплачиваемые задачи чем казуалки. По идее нужно — бы изучать С++ но как не учи без опыта разработки коммерческих приложений больше джуниорской позиции не получишь. С другой стороны я знаю, что искуственый интеллект в играх все чаще и чаще разрабатывается с использованием Java/Python/lisp/PROLOG и др. c этими я.п. у меня какой — никакой опыт есть, особенно с первыми двумя. Так вот, с точки зрения зарплаты что перспективнее: продолжать использовать java&python сосредоточившись на математической стороне вопроса, или таки надо выучить C++. Если вариант ответа 2, то как — бы это сделать не потеряв, или почти не потеряв в оплате?

хороший способ не потерять в оплате при переходе с платформы на платформу, это найди работу по знакомству. но обычно даже знакомым нужны гарантии (если ты не super star в коих случаях достаточно заложить имя). хорошей гарантией может послужить факт успешно реализованных проектов. если у тебя есть за 5 лет успешно реализованно 5 игр на Flash, то почему бы 6-я игра на C++ будет провалена?

VM>p.s. Просьба высказываться по сути — мне нужно именно разрулить ситуацию, а не поболтать....

да ладно, с умным человеком завсегда интересно пообщаться.

да и вообще перспектива — это понятие относительно, если например ты планируешь программировать еще пару лет а потом двигать в TL или в PM — то изучать что-то новое наверно будет лишней тратой времени.
* thriving in a production environment *
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.