X>Товарищ, расскажите, где вы такой негативный опыт получали, страна должна знать своих героев.
"За товарисча ответишь" (с) кто-то там.
Три солидных питерских gamedev-команды с 98-го по 2003-ий.
Оставшиеся контакты позволяют судить, что так по большому счету ничего кардинально именно с С++ и не поменялось.
А переходить на личности — подымать очередной сырбор.