Образование: высшее техническое или студенты старших курсов технических ВУЗов.
Обязательно: знание языка программирования C, знание архитектуры WinApi32, опыт работы с OpenGL/WGL, умение создавать простейшие OpenGL-движки.
Дополнительные преимущества даёт: опыт работы с *nix; знание DirectX, умение использовать готовые игровые движки (RendenWare, OGRE), участие в разработке CAD-систем.
Обязанности: поиск и исправление ошибок в проекте WINE для обеспечения запуска DirectX/OpenGL-приложений под Linux.
Условия: Полный рабочий день. Перспектива профессионального и карьерного роста, по мере роста квалификации – возможность выбора инженерной специализации.
Для студентов: свободный график (3–4 полных рабочих дня, отпуск на время сессии).
Заработная плата от 20 000 руб, по результатам собеседования.