Re[2]: Есть ли где нормальное описание для разработки плагинов?
От: AlexNek  
Дата: 09.10.12 19:26
Оценка:
Здравствуйте, DmitriN, Вы писали:

DN>Да, и что касается обратной совместимости: я бы рекомендовал скорее писать под разные версии в разных брэнчах, но чисто теоретически, иметь одну кодовую базу для нескольких версий Решарпера реально, только придется использовать очень много #if-ов, и механизм сборки подработать чтобы все собиралось с правильной версией SDK. В качестве примера есть плагин OpenWrap который так делает.

Короче понятно, не стоит с этим связываться А старые SDK где-то есть?

Остался еще один вопрос, который всегда с надеждой проверяется после выхода очередной версии.
Когда удастся справится с "OutOfMemory exceptions"? Или в 2012 студии уже исправили?
Cообщение написано в << RSDN@Home 1.2.0 alpha 5-AN-R8 rev. 13227>>
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.