Здравствуйте, raydac, Вы писали:
R>в отпуске потратил неделю на восстановление PC клиента для одного старого игрового проекта 20ти летней давности чтобы отпраздновать его 20ти летие, переписав то что было в те времена на С++ под Direct3D на чистую Java 11 без каких либо внешних библиотек. Можно юзать как один из обучающих примеров "как написать казуальную игру на Java" кому интересно (J2ME и сервер там 20ти летней давности так что никакой смысловой нагрузки не несут, разве что "как писать нельзя"). код и пребилдованные модули лежат здесь
И что же — на чём удобнее писать игры, на C+++ или на Java? В плане GC и вообще удобстваразработки?
А по быстродействию что лучше?
На игру на Java наверное защиту нельзя повесить?