Здравствуйте, fgrdn, Вы писали:
F>Здравствуйте, Vladek, Вы писали:
V>>[]http://fastcache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/11/fps.jpg[]
F>дану, какой же это 2010? Mad Dog McCree (если прально вспомнил название), Star Wars в дремучем 95-96 году и т.п. там даже "ходили" за вас показывая иногда видеоролики и позволяя в кого нить пострелять
Это на самом деле не "шутер от первого лица" как его обычно понимают. Это класса другой древней аркады — есть N дырок, из которых периодически выглядывают крысы/монстры/инопланетяне/другие злобные твари, а их пока высунулись надо успеть отоварить молотком по башке (или что у них вместо башки). В мад доге заменили монстров на бандюганов, молоток на пистолет и добавили море видео. А суть та же — успеть хряснуть, пока оно торчит.
Здравствуйте, yoriсk.kiev.ua, Вы писали:
YKU>Здравствуйте, Vladek, Вы писали:
V>>http://fastcache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/11/fps.jpg
YKU>А мне нравится такая эволюция. Ненавижу стрелялки, где надо не стрелять, а ходить, нажимать кнопки, рычаги, кататься на лифтах и заниматься прочей хренью.
Здравствуйте, alexqc, Вы писали:
A>Это на самом деле не "шутер от первого лица" как его обычно понимают. Это класса другой древней аркады — есть N дырок, из которых периодически выглядывают крысы/монстры/инопланетяне/другие злобные твари, а их пока высунулись надо успеть отоварить молотком по башке (или что у них вместо башки).
В Японии это автоматы до сих пор очень распространены, кстати, и в них одно удовольствие играть, только кисть потом с непривычки болит, зато море фана
Здравствуйте, jazzer, Вы писали:
YKU>>А мне нравится такая эволюция. Ненавижу стрелялки, где надо не стрелять, а ходить, нажимать кнопки, рычаги, кататься на лифтах и заниматься прочей хренью.
J>Дык тебе в тир!
Q3A. Мяяяууусо. *облизывающийся смайлик*
Что впрочем не отменяет того факта, что в сюжетные тоже прикольно играть.
Здравствуйте, yoriсk.kiev.ua, Вы писали: YKU>Здравствуйте, Vladek, Вы писали: V>>http://fastcache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/11/fps.jpg YKU>А мне нравится такая эволюция. Ненавижу стрелялки, где надо не стрелять, а ходить, нажимать кнопки, рычаги, кататься на лифтах и заниматься прочей хренью.
просто раньше таких игр мало выходило и что важнее — нельзя было качнуть по быстрому демку с торрента. купить или даже просто достать было гораздо сложнее, поэтому и люди готовы были разбираться с ними дольше — по 50 раз один уровень пройти пытаться.
а сейчас непонятно что-то, уровень не проходится — люди либо в онлайне прохождение ищут, либо в другую игру садятся играть. ведь все время подыхать или застревать на одном месте ужас как скучно.