Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: Apapa Россия  
Дата: 23.05.03 08:16
Оценка: 16 (7) +1 :))) :)))

Игра Крестики-Нолики 2.71 (Русская версия) — это превосходная реализация классических крестиков-ноликов на девятиклеточном поле. В программе предусмотрено три уровня сложности (тупой, любитель и профи), мощная справочная система и большая база "полезных советов", состоящая из более чем 80 тезисов. Программа имеет дружелюбный интерфейс, работает под операционными системами MS-DOS 5.0 (or higher), Windows 95/98/98SE/Me.


P.S. Здесь


Здесь могла бы быть Ваша реклама!
Re: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: Chilly Willy Россия  
Дата: 23.05.03 08:35
Оценка: 1 (1)

В основу программы ChickReader Pro заложена уникальная запатентованная технология компании ILYA-Corp. Soft Group, которая носит кодовое название BOBBYYK


Сила 8)
Re: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: Lloyd Россия  
Дата: 23.05.03 08:47
Оценка: 4 (2)
Здравствуйте, Apapa, Вы писали:

A>

A>Игра Крестики-Нолики 2.71 (Русская версия) — это превосходная реализация классических крестиков-ноликов на девятиклеточном поле. В программе предусмотрено три уровня сложности (тупой, любитель и профи), мощная справочная система и большая база "полезных советов", состоящая из более чем 80 тезисов. Программа имеет дружелюбный интерфейс, работает под операционными системами MS-DOS 5.0 (or higher), Windows 95/98/98SE/Me.


A>P.S. Здесь


А-а-а-а!!!!!


IF POINT(75, 75) = 6 AND POINT(75, 125) = 6 AND POINT(75, 175) = 0 THEN GOSUB nolic7: s% = 1: RETURN
IF POINT(125, 125) = 6 AND POINT(175, 125) = 6 AND POINT(75, 125) = 0 THEN GOSUB nolic4: s% = 1: RETURN
IF POINT(75, 75) = 4 AND POINT(75, 175) = 4 AND POINT(75, 125) = 0 THEN GOSUB nolic4: s% = 1: RETURN
IF POINT(125, 125) = 6 AND POINT(125, 175) = 6 AND POINT(125, 75) = 0 THEN GOSUB nolic2: s% = 1: RETURN
IF POINT(75, 175) = 6 AND POINT(175, 75) = 6 AND POINT(125, 125) = 0 THEN GOSUB nolic5: s% = 1: RETURN
IF POINT(75, 75) = 4 AND POINT(125, 75) = 4 AND POINT(175, 75) = 0 THEN GOSUB nolic3: s% = 1: RETURN
IF POINT(75, 125) = 6 AND POINT(125, 175) = 6 AND POINT(175, 175) = 0 THEN GOSUB nolic9: s% = 1: RETURN
IF POINT(75, 125) = 4 AND POINT(125, 125) = 4 AND POINT(175, 125) = 0 THEN GOSUB nolic6: s% = 1: RETURN
IF POINT(175, 75) = 6 AND POINT(175, 175) = 6 AND POINT(175, 125) = 0 THEN GOSUB nolic6: s% = 1: RETURN
IF POINT(75, 75) = 4 AND POINT(125, 125) = 4 AND POINT(175, 175) = 0 THEN GOSUB nolic9: s% = 1: RETURN
IF POINT(175, 125) = 6 AND POINT(175, 175) = 6 AND POINT(175, 75) = 0 THEN GOSUB nolic3: s% = 1: RETURN
IF POINT(125, 75) = 4 AND POINT(175, 75) = 4 AND POINT(75, 75) = 0 THEN GOSUB nolic1: s% = 1: RETURN
IF POINT(125, 75) = 4 AND POINT(125, 125) = 4 AND POINT(125, 175) = 0 THEN GOSUB nolic8: s% = 1: RETURN
IF POINT(125, 125) = 4 AND POINT(175, 75) = 4 AND POINT(75, 175) = 0 THEN GOSUB nolic7: s% = 1: RETURN
IF POINT(125, 75) = 4 AND POINT(175, 75) = 4 AND POINT(75, 75) = 0 THEN GOSUB nolic1: s% = 1: RETURN
IF POINT(75, 175) = 4 AND POINT(175, 75) = 4 AND POINT(125, 125) = 0 THEN GOSUB nolic5: s% = 1: RETURN
IF POINT(175, 75) = 6 AND POINT(175, 175) = 6 AND POINT(175, 125) = 0 THEN GOSUB nolic6: s% = 1: RETURN
IF POINT(75, 175) = 6 AND POINT(175, 175) = 6 AND POINT(125, 175) = 0 THEN GOSUB nolic8: s% = 1: RETURN
IF POINT(175, 75) = 6 AND POINT(175, 125) = 6 AND POINT(175, 175) = 0 THEN GOSUB nolic9: s% = 1: RETURN
IF POINT(125, 75) = 4 AND POINT(125, 125) = 4 AND POINT(125, 175) = 0 THEN GOSUB nolic8: s% = 1: RETURN
IF POINT(75, 75) = 6 AND POINT(125, 75) = 6 AND POINT(175, 75) = 0 THEN GOSUB nolic3: s% = 1: RETURN
IF POINT(75, 75) = 6 AND POINT(175, 75) = 6 AND POINT(125, 75) = 0 THEN GOSUB nolic2: s% = 1: RETURN
IF POINT(125, 75) = 6 AND POINT(175, 75) = 6 AND POINT(75, 75) = 0 THEN GOSUB nolic1: s% = 1: RETURN
IF POINT(75, 75) = 6 AND POINT(75, 175) = 6 AND POINT(75, 125) = 0 THEN GOSUB nolic4: s% = 1: RETURN
IF POINT(75, 125) = 6 AND POINT(75, 175) = 6 AND POINT(75, 75) = 0 THEN GOSUB nolic1: s% = 1: RETURN
IF POINT(75, 125) = 6 AND POINT(125, 125) = 6 AND POINT(175, 125) = 0 THEN GOSUB nolic6: s% = 1: RETURN
IF POINT(75, 125) = 6 AND POINT(175, 125) = 6 AND POINT(125, 125) = 0 THEN GOSUB nolic5: s% = 1: RETURN
IF POINT(125, 125) = 6 AND POINT(175, 125) = 6 AND POINT(75, 125) = 0 THEN GOSUB nolic4: s% = 1: RETURN
IF POINT(75, 175) = 6 AND POINT(125, 175) = 6 AND POINT(175, 175) = 0 THEN GOSUB nolic9: s% = 1: RETURN
IF POINT(125, 175) = 6 AND POINT(175, 175) = 6 AND POINT(75, 175) = 0 THEN GOSUB nolic7: s% = 1: RETURN
IF POINT(75, 175) = 6 AND POINT(175, 75) = 6 AND POINT(125, 175) = 0 THEN GOSUB nolic8: s% = 1: RETURN
IF POINT(75, 75) = 6 AND POINT(75, 125) = 6 AND POINT(75, 175) = 0 THEN GOSUB nolic7: s% = 1: RETURN
IF POINT(125, 75) = 6 AND POINT(125, 125) = 6 AND POINT(125, 175) = 0 THEN GOSUB nolic8: s% = 1: RETURN
IF POINT(125, 75) = 6 AND POINT(125, 175) = 6 AND POINT(125, 125) = 0 THEN GOSUB nolic5: s% = 1: RETURN
IF POINT(125, 125) = 6 AND POINT(125, 175) = 6 AND POINT(125, 75) = 0 THEN GOSUB nolic2: s% = 1: RETURN
IF POINT(175, 125) = 6 AND POINT(175, 175) = 6 AND POINT(175, 75) = 0 THEN GOSUB nolic3: s% = 1: RETURN
IF POINT(175, 75) = 6 AND POINT(175, 125) = 6 AND POINT(175, 175) = 0 THEN GOSUB nolic9: s% = 1: RETURN
IF POINT(175, 75) = 6 AND POINT(175, 175) = 6 AND POINT(175, 125) = 0 THEN GOSUB nolic6: s% = 1: RETURN
IF POINT(75, 75) = 6 AND POINT(175, 175) = 6 AND POINT(125, 125) = 0 THEN GOSUB nolic5: s% = 1: RETURN
IF POINT(175, 75) = 6 AND POINT(75, 175) = 6 AND POINT(125, 125) = 0 THEN GOSUB nolic5: s% = 1: RETURN
IF POINT(75, 75) = 6 AND POINT(125, 125) = 6 AND POINT(175, 175) = 0 THEN GOSUB nolic9: s% = 1: RETURN
IF POINT(125, 125) = 6 AND POINT(175, 175) = 6 AND POINT(75, 75) = 0 THEN GOSUB nolic1: s% = 1: RETURN
IF POINT(125, 125) = 6 AND POINT(175, 75) = 6 AND POINT(75, 175) = 0 THEN GOSUB nolic7: s% = 1: RETURN
IF POINT(75, 175) = 6 AND POINT(125, 125) = 6 AND POINT(175, 75) = 0 THEN GOSUB nolic3: s% = 1: RETURN
Re[2]: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: Apapa Россия  
Дата: 23.05.03 08:54
Оценка: -1 :)
Здравствуйте, Lloyd, Вы писали:

L>А-а-а-а!!!!!



L>
L>IF POINT(75, 75) = 6 AND POINT(75, 125) = 6 AND POINT(75, 175) = 0 THEN GOSUB nolic7: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(125, 125) = 6 AND POINT(175, 125) = 6 AND POINT(75, 125) = 0 THEN GOSUB nolic4: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(75, 75) = 4 AND POINT(75, 175) = 4 AND POINT(75, 125) = 0 THEN GOSUB nolic4: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(125, 125) = 6 AND POINT(125, 175) = 6 AND POINT(125, 75) = 0 THEN GOSUB nolic2: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(75, 175) = 6 AND POINT(175, 75) = 6 AND POINT(125, 125) = 0 THEN GOSUB nolic5: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(75, 75) = 4 AND POINT(125, 75) = 4 AND POINT(175, 75) = 0 THEN GOSUB nolic3: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(75, 125) = 6 AND POINT(125, 175) = 6 AND POINT(175, 175) = 0 THEN GOSUB nolic9: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(75, 125) = 4 AND POINT(125, 125) = 4 AND POINT(175, 125) = 0 THEN GOSUB nolic6: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(175, 75) = 6 AND POINT(175, 175) = 6 AND POINT(175, 125) = 0 THEN GOSUB nolic6: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(75, 75) = 4 AND POINT(125, 125) = 4 AND POINT(175, 175) = 0 THEN GOSUB nolic9: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(175, 125) = 6 AND POINT(175, 175) = 6 AND POINT(175, 75) = 0 THEN GOSUB nolic3: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(125, 75) = 4 AND POINT(175, 75) = 4 AND POINT(75, 75) = 0 THEN GOSUB nolic1: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(125, 75) = 4 AND POINT(125, 125) = 4 AND POINT(125, 175) = 0 THEN GOSUB nolic8: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(125, 125) = 4 AND POINT(175, 75) = 4 AND POINT(75, 175) = 0 THEN GOSUB nolic7: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(125, 75) = 4 AND POINT(175, 75) = 4 AND POINT(75, 75) = 0 THEN GOSUB nolic1: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(75, 175) = 4 AND POINT(175, 75) = 4 AND POINT(125, 125) = 0 THEN GOSUB nolic5: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(175, 75) = 6 AND POINT(175, 175) = 6 AND POINT(175, 125) = 0 THEN GOSUB nolic6: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(75, 175) = 6 AND POINT(175, 175) = 6 AND POINT(125, 175) = 0 THEN GOSUB nolic8: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(175, 75) = 6 AND POINT(175, 125) = 6 AND POINT(175, 175) = 0 THEN GOSUB nolic9: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(125, 75) = 4 AND POINT(125, 125) = 4 AND POINT(125, 175) = 0 THEN GOSUB nolic8: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(75, 75) = 6 AND POINT(125, 75) = 6 AND POINT(175, 75) = 0 THEN GOSUB nolic3: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(75, 75) = 6 AND POINT(175, 75) = 6 AND POINT(125, 75) = 0 THEN GOSUB nolic2: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(125, 75) = 6 AND POINT(175, 75) = 6 AND POINT(75, 75) = 0 THEN GOSUB nolic1: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(75, 75) = 6 AND POINT(75, 175) = 6 AND POINT(75, 125) = 0 THEN GOSUB nolic4: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(75, 125) = 6 AND POINT(75, 175) = 6 AND POINT(75, 75) = 0 THEN GOSUB nolic1: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(75, 125) = 6 AND POINT(125, 125) = 6 AND POINT(175, 125) = 0 THEN GOSUB nolic6: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(75, 125) = 6 AND POINT(175, 125) = 6 AND POINT(125, 125) = 0 THEN GOSUB nolic5: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(125, 125) = 6 AND POINT(175, 125) = 6 AND POINT(75, 125) = 0 THEN GOSUB nolic4: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(75, 175) = 6 AND POINT(125, 175) = 6 AND POINT(175, 175) = 0 THEN GOSUB nolic9: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(125, 175) = 6 AND POINT(175, 175) = 6 AND POINT(75, 175) = 0 THEN GOSUB nolic7: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(75, 175) = 6 AND POINT(175, 75) = 6 AND POINT(125, 175) = 0 THEN GOSUB nolic8: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(75, 75) = 6 AND POINT(75, 125) = 6 AND POINT(75, 175) = 0 THEN GOSUB nolic7: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(125, 75) = 6 AND POINT(125, 125) = 6 AND POINT(125, 175) = 0 THEN GOSUB nolic8: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(125, 75) = 6 AND POINT(125, 175) = 6 AND POINT(125, 125) = 0 THEN GOSUB nolic5: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(125, 125) = 6 AND POINT(125, 175) = 6 AND POINT(125, 75) = 0 THEN GOSUB nolic2: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(175, 125) = 6 AND POINT(175, 175) = 6 AND POINT(175, 75) = 0 THEN GOSUB nolic3: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(175, 75) = 6 AND POINT(175, 125) = 6 AND POINT(175, 175) = 0 THEN GOSUB nolic9: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(175, 75) = 6 AND POINT(175, 175) = 6 AND POINT(175, 125) = 0 THEN GOSUB nolic6: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(75, 75) = 6 AND POINT(175, 175) = 6 AND POINT(125, 125) = 0 THEN GOSUB nolic5: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(175, 75) = 6 AND POINT(75, 175) = 6 AND POINT(125, 125) = 0 THEN GOSUB nolic5: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(75, 75) = 6 AND POINT(125, 125) = 6 AND POINT(175, 175) = 0 THEN GOSUB nolic9: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(125, 125) = 6 AND POINT(175, 175) = 6 AND POINT(75, 75) = 0 THEN GOSUB nolic1: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(125, 125) = 6 AND POINT(175, 75) = 6 AND POINT(75, 175) = 0 THEN GOSUB nolic7: s% = 1: RETURN
L>IF POINT(75, 175) = 6 AND POINT(125, 125) = 6 AND POINT(175, 75) = 0 THEN GOSUB nolic3: s% = 1: RETURN
L>


Это откуда???

P.S. Извиняюсь за такое цитирование — боюсь упустить хоть слово...


Здесь могла бы быть Ваша реклама!
Re[3]: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: Lloyd Россия  
Дата: 23.05.03 08:56
Оценка: -1
Здравствуйте, Apapa, Вы писали:

A>Это откуда???


из Крестики-Нолики 2.71 (Русская версия)
Re[2]: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: avpavlov  
Дата: 23.05.03 09:46
Оценка: +1 -1 :)
А хде поддержка разных уровней AI?
Re: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: mikadi Россия  
Дата: 23.05.03 10:15
Оценка:
Здравствуйте, Apapa, Вы писали:

A>

A>Игра Крестики-Нолики 2.71 (Русская версия) — это превосходная реализация классических крестиков-ноликов на девятиклеточном поле. В программе предусмотрено три уровня сложности (тупой, любитель и профи), мощная справочная система и большая база "полезных советов", состоящая из более чем 80 тезисов. Программа имеет дружелюбный интерфейс, работает под операционными системами MS-DOS 5.0 (or higher), Windows 95/98/98SE/Me.


Ну, у этой программы есть и общественное признание:
Программа Крестики-Нолики 2.6 (beta) заняла почетное пятое место на олимпиаде по прикладной математике, проходящей в 2001 году в Тульском Государственном Университете.


Re[2]: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: Chilly Willy Россия  
Дата: 23.05.03 10:18
Оценка:
Здравствуйте, mikadi, Вы писали:

M>Здравствуйте, Apapa, Вы писали:


A>>

A>>Игра Крестики-Нолики 2.71 (Русская версия) — это превосходная реализация классических крестиков-ноликов на девятиклеточном поле. В программе предусмотрено три уровня сложности (тупой, любитель и профи), мощная справочная система и большая база "полезных советов", состоящая из более чем 80 тезисов. Программа имеет дружелюбный интерфейс, работает под операционными системами MS-DOS 5.0 (or higher), Windows 95/98/98SE/Me.


M>Ну, у этой программы есть и общественное признание:

M>
M>Программа Крестики-Нолики 2.6 (beta) заняла почетное пятое место на олимпиаде по прикладной математике, проходящей в 2001 году в Тульском Государственном Университете.
M>


M>


Может быть участвовало 5 человек? 8)
Re[2]: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: Gollum Россия  
Дата: 23.05.03 10:20
Оценка:
Здравствуйте, mikadi, Вы писали:

M>Ну, у этой программы есть и общественное признание:

M>
M>Программа Крестики-Нолики 2.6 (beta) заняла почетное пятое место на олимпиаде по прикладной математике, проходящей в 2001 году в Тульском Государственном Университете.
M>


M>


Не знаю такой Есть Тульский Государственный Педагогический Университет им. Л.Н. Толстого, есть Тульский Политехнический Университет. Правда, насчет последнего не уверен как он называется точно...
... << RSDN@Home 1.0 beta 6a >>
Eugene Agafonov on the .NET

Re[3]: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: Кодт Россия  
Дата: 23.05.03 10:31
Оценка: 5 (2) :))) :)
Здравствуйте, Chilly Willy, Вы писали:

CW>Может быть участвовало 5 человек? 8)


Участвовало пять программ по крестикам-ноликам

Это была Эпопея! Битва мозгов и титанов, брахиомускуломахия!
Славу Афины Паллады и Краснорукого Марса эти программы стяжали.
(=^.^=) Neko ... << RSDN@Home 1.0 beta 7a >>
Перекуём баги на фичи!
Re[4]: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: Chilly Willy Россия  
Дата: 23.05.03 10:36
Оценка:
Здравствуйте, Кодт, Вы писали:

К>Здравствуйте, Chilly Willy, Вы писали:


CW>>Может быть участвовало 5 человек? 8)


К>Участвовало пять программ по крестикам-ноликам


К>Это была Эпопея! Битва мозгов и титанов, брахиомускуломахия!

К>Славу Афины Паллады и Краснорукого Марса эти программы стяжали.


Да, может собственных Платонов
И быстрых разумом Невтонов
Российская земля рождать...
(с) М. Ломоносов
Re: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: Сергей Глазунов Украина  
Дата: 23.05.03 10:41
Оценка:
Здравствуйте, Apapa, Вы писали:

A>

A>Игра Крестики-Нолики 2.71 (Русская версия) — это превосходная реализация классических крестиков-ноликов на девятиклеточном поле. В программе предусмотрено три уровня сложности (тупой, любитель и профи), мощная справочная система и большая база "полезных советов", состоящая из более чем 80 тезисов. Программа имеет дружелюбный интерфейс, работает под операционными системами MS-DOS 5.0 (or higher), Windows 95/98/98SE/Me.


A>P.S. Здесь


Pentium - охраняемая торговая марка INTeL Corporation. MS-DOS, Windows 
95/98/2000/Me/NT/XP - охраняемые торговые марки Microsoft Corporation. Borland 
C++Builder - охраняемая торговая марка Interprise Corporation. IBM - охраняемая 
торговая марка International Buiseness Machine Corporation. BOBBYYK, ChickReader 
- интеллектуальная собственность компании ILYA Corporation.


Yo
Жалкое породие на ABBYYK
... << RSDN@Home 1.0 beta 7a... а еще я в нее ем >>
Re[4]: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: mrhru Россия  
Дата: 23.05.03 10:56
Оценка:
Здравствуйте, Кодт, Вы писали:

К>Здравствуйте, Chilly Willy, Вы писали:


CW>>Может быть участвовало 5 человек? 8)


К>Участвовало пять программ по крестикам-ноликам


К>Это была Эпопея! Битва мозгов и титанов, брахиомускуломахия!

К>Славу Афины Паллады и Краснорукого Марса эти программы стяжали.

Ну здря вы так. Я как-то встречал в литературе описание самодельной конструкции, играющей в крестики-нолики. На триггерах. 150 штук. Весом килограмм 12 (без батарей). Ото да! Вот он прародитель GameBoy, Sony PlayStation и XBox.
Re: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: Apapa Россия  
Дата: 23.05.03 11:04
Оценка:
Здравствуйте, Apapa, Вы писали:

A>

A>Игра Крестики-Нолики 2.71 (Русская версия) — это превосходная реализация классических крестиков-ноликов на девятиклеточном поле. В программе предусмотрено три уровня сложности (тупой, любитель и профи), мощная справочная система и большая база "полезных советов", состоящая из более чем 80 тезисов. Программа имеет дружелюбный интерфейс, работает под операционными системами MS-DOS 5.0 (or higher), Windows 95/98/98SE/Me.


A>P.S. Здесь


Ребята, ребята... Вот вы здесь все шутите, а мне не до смеха.

У меня MS-DOS 3.0... Может подскажите чего-нибудь?

P.S. Комп 286-й, MMX нет.


Здесь могла бы быть Ваша реклама!
Re[2]: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: Les Россия  
Дата: 23.05.03 11:46
Оценка:
Здравствуйте, Сергей Глазунов, Вы писали:

СГ>Pentium — охраняемая торговая марка INTeL Corporation. MS-DOS, Windows

СГ>95/98/2000/Me/NT/XP — охраняемые торговые марки Microsoft Corporation. Borland
СГ>C++Builder — охраняемая торговая марка Interprise Corporation. IBM — охраняемая
СГ>торговая марка International Buiseness Machine Corporation. BOBBYYK, ChickReader
СГ>- интеллектуальная собственность компании ILYA Corporation.

СГ>[/midl]
СГ> Yo
СГ>Жалкое породие на ABBYYK

Мне больше понравилось "Interprise Corporation" типа — с Борландом вы никогда не соскучитесь
Re[2]: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: Сергей Глазунов Украина  
Дата: 23.05.03 12:53
Оценка: 3 (2) :))
Здравствуйте, Apapa, Вы писали:

A>Здравствуйте, Apapa, Вы писали:

A>P.S. Здесь
A>Ребята, ребята... Вот вы здесь все шутите, а мне не до смеха.
A>У меня MS-DOS 3.0... Может подскажите чего-нибудь?
A>P.S. Комп 286-й, MMX нет.

Компания-производитель официально заявила о прекращении поддержки MS-DOS 3.0. Как заявляют официальные лица в ILYA Corporation, пожелавшие остаться неизвестными, это связано с маркетинговой политикой компании и поддержки новых инструкций MS-DOS 3.0
Для нормальной работы на 286 процессорах необходимо поставить BOBBYYK+SP2/MMX edition.
В будущем планируется, всестороння поддержка нового интерфейса IBobbyyk и 64bit процессоров.
... << RSDN@Home 1.0 beta 7a... а еще я в нее ем >>
Re[5]: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: Кодт Россия  
Дата: 23.05.03 15:28
Оценка: 4 (2) +1 -1 :))) :))) :)
Здравствуйте, mrhru, Вы писали:

M>Ну здря вы так. Я как-то встречал в литературе описание самодельной конструкции, играющей в крестики-нолики. На триггерах. 150 штук. Весом килограмм 12 (без батарей). Ото да! Вот он прародитель GameBoy, Sony PlayStation и XBox.


Триггеры по 800 грамм массой? Это что, гидравлические что-ли?
О где же вы, Frostbitten'а деянья? ( -_-; ) ... << RSDN@Home 1.0 beta 7a >>
Перекуём баги на фичи!
Re[6]: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: mrhru Россия  
Дата: 24.05.03 00:53
Оценка:
Здравствуйте, Кодт, Вы писали:

К>Здравствуйте, mrhru, Вы писали:


M>>Ну здря вы так. Я как-то встречал в литературе описание самодельной конструкции, играющей в крестики-нолики. На триггерах. 150 штук. Весом килограмм 12 (без батарей). Ото да! Вот он прародитель GameBoy, Sony PlayStation и XBox.


К>Триггеры по 800 грамм массой? Это что, гидравлические что-ли?


Здрасте. Пневматические.

А корпус из инкрустированой фанеры? А проводочки, лампОчки, тумблерочки? А рубильничек "Quick save"?
Re[6]: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: Sinclair Россия https://github.com/evilguest/
Дата: 26.05.03 09:39
Оценка: :)
Здравствуйте, Кодт, Вы писали:

К>Триггеры по 800 грамм массой? Это что, гидравлические что-ли?

по 80. Вполне реальное реле.
... << RSDN@Home 1.0 beta 7a >>
Уйдемте отсюда, Румата! У вас слишком богатые погреба.
Re: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: retn нет
Дата: 16.07.05 19:31
Оценка:
Здравствуйте, Apapa, Вы писали:

Сайт http://ilya-corp.tk был качественно переделан в рамках проекта "Курсовая работа по языкам программирования и методам трансляции", заданного Смирновым Олегом Игоревичем для всех студентов второго курса механико-математического факультета ТулГУ для специальностей "Математика. Прикладная математика" и "Прикладная математика и информатика".


Абалдеть...
... << RSDN@Home 1.2.0 alpha rev. 575>>
Re: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: MitjaT Россия  
Дата: 17.07.05 10:38
Оценка: :))
Здравствуйте, Apapa, Вы писали:

Отвечу PrintScreen-ом:
Re[2]: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: Аноним  
Дата: 18.07.05 08:33
Оценка:
СГ>
СГ>торговая марка International Buiseness Machine Corporation. [b]BOBBYYK, ChickReader 
СГ>


СГ> Yo

СГ>Жалкое породие на ABBYYK

А мне напомнило Neverhood, там BOBBY = Blue, Orange, Blue, Blue, Yellow
Re[3]: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: Dym On Россия  
Дата: 18.07.05 13:06
Оценка:
Здравствуйте, Gollum, Вы писали:

G>Не знаю такой Есть Тульский Государственный Педагогический Университет им. Л.Н. Толстого, есть Тульский Политехнический Университет. Правда, насчет последнего не уверен как он называется точно...

здесь
Счастье — это Glück!
Re: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: Аноним  
Дата: 18.07.05 13:24
Оценка:
A>P.S. Здесь

"+ добавлен мониторинг процесса сегментации (по пожеланию Дмитрия Викторовича ) . Теперь, установив галочку мониторинга, можно наблюдать за тем, какие значания принимала функция angle_scan() и get_tolshina(). "

отличное название функции... да, сайт суперский
Re[3]: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: НП  
Дата: 20.07.05 08:06
Оценка:

G>Не знаю такой Есть Тульский Государственный Педагогический Университет им. Л.Н. Толстого, есть Тульский Политехнический Университет. Правда, насчет последнего не уверен как он называется точно...


Небольшой оффтопик, просто чтобы развеять сомнения. Тульский Государственный Университет — есть. Раньше (года до 96-го, кажется) он был Тульским Политехническим Институтом. Его и сейчас называют политехом, несмотря на университетский статус.
Blame Canada! Blame Canada! (c)
Re[4]: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: А почему вы спрашиваете Беларусь  
Дата: 20.07.05 09:11
Оценка: 16 (6) :)))
Здравствуйте, Кодт, Вы писали:

К>Здравствуйте, Chilly Willy, Вы писали:


CW>>Может быть участвовало 5 человек? 8)


К>Участвовало пять программ по крестикам-ноликам


К>Это была Эпопея! Битва мозгов и титанов, брахиомускуломахия!

К>Славу Афины Паллады и Краснорукого Марса эти программы стяжали.

Радость, богиня, воспой программиста, Ильи Корпорейшн,
Который индусов низринул, заняв почетное пятое место:
Битву крестов и нулей он описал многословно —
Катом и пейстом размножились строки обильно.
Re[5]: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: SINED_ www.sinedsoft.com
Дата: 21.07.05 23:17
Оценка: :)

ТЕХНИЧЕСКАЯ ПОДДЕРЖКА

4. Связаться лично по телефону с разработчиками: (0872)34-07-44: с начала зимы до середины марта с 15 до 18, с 22 до 23 (по будням) и с 9 до 18 (по выходным); с середины марта по середину апреля: с 15 до 23 (по будням) и с 9 до 23 (по выходным); с середины апреля по июль: с 15 до 18 (по будням), с 9 до 18 и с 22 до 23 (по выходным); с июля по 1 сентября: с 9 до 18, с 22 до 23 (ежедневно); с 1 сентября по середину октября: с 15 до 18 (по будням), с 9 до 18 (по выходным); с середины октября по начало зимы (под зимой понимается выпадение снега и замерзание водоемов): с 15 до 23 (по будням), с 9 до 23 (по выходным).


Если я позвоню завтра в 20:00, какова вероятность, что я всё же дозвонюсь до разработчиков?
Не курю — говорят это вредно для легких. А я как раз легкий.
Re[6]: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: Krolik  
Дата: 08.08.05 13:44
Оценка:
SIN>Если я позвоню завтра в 20:00, какова вероятность, что я всё же дозвонюсь до разработчиков?

Разработчик там только один. Как ни странно зовут его Илья. На мехмате в Политехе все называют его Корп (От Илья-корп). За глаза — рас***дяем. Вот так.
Re[3]: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: vitaly_spb Россия  
Дата: 08.08.05 14:21
Оценка:
A>Это откуда???

Я понял откуда..

http://rsdn.ru/Forum/Message.aspx?mid=1294329&amp;only=1
Автор: A.R.
Дата: 27.07.05


"Если ТО-ТО [сверху-снизу], то ТО-ТО
Если ТО-ТО [слева-справа], то ТО-ТО
Если ТО-ТО [еще-чтото] , то ТО-ТО
Если ТО-ТО , то ТО-ТО"
...Ei incumbit probatio, qui dicit, non qui negat...
Re[4]: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: fefelov Россия  
Дата: 08.08.05 15:18
Оценка: :)

Внимание! С сегодняшнего дня проект ChickReader начинает динамически использовать память!

Re[5]: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: retn нет
Дата: 08.08.05 23:18
Оценка:
Здравствуйте, fefelov, Вы писали:

F>

Внимание! С сегодняшнего дня проект ChickReader начинает динамически использовать память!



Вобще интересно, я бы перевел это как ПтицеЧитатель. А как надо то?

ещё варианты:
ПтицеЧиталка
Курицы как известно слабы на глаза, по сему — Читалка для вечернего курятника.

Но уж никак как: Распознаватель текстов писаных курицей-вундеркиндом.
... << RSDN@Home 1.2.0 alpha rev. 602>>
Re: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: Аноним  
Дата: 09.08.05 07:29
Оценка:
Здравствуйте, Apapa, Вы писали:

A>

A>Игра Крестики-Нолики 2.71 (Русская версия) — это превосходная реализация классических крестиков-ноликов на девятиклеточном поле. В программе предусмотрено три уровня сложности (тупой, любитель и профи), мощная справочная система и большая база "полезных советов", состоящая из более чем 80 тезисов. Программа имеет дружелюбный интерфейс, работает под операционными системами MS-DOS 5.0 (or higher), Windows 95/98/98SE/Me.


A>P.S. Здесь


Спасибо за ссылку! Очень приподнял мне настроение

К сожалению игры на сайте не доступны — может кто успел скачать? По скриншотам я влюбился в демо ФАЗМЕНА — может кто скачал? В техническую поддержку звонить бесполезно — черт сломает ногу в этом чудо расписании.
Re[6]: Крестики-нолики или учитесь писать программы
От: Krolik  
Дата: 11.08.05 12:15
Оценка: :)
Курам на смех ридер.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.