Здравствуйте, sergey2b, Вы писали:
S>Подскажите плиз какие были лучшие аудио и видео карты в 90ых
По аудио из среднего ценового диапазона Пляжная Черепаха. Было что-то, типа еще лучше, говорили.
По видео не помню.
V>По аудио из среднего ценового диапазона Пляжная Черепаха.
То был Черепаховый Пляж.
Возвращаясь к оригинальному вопросу. 3dfx Voodoo3 вышел в 99, а Riva TNT в 98. В 2D тогда рулил matrox millenium (G400). Еще был AMD, но про них я мало что помню.
В плане звука, там много чего было Creative SB AWE64, наверное, была одной из самых продвинутых/распространенных консьюмерских карт. Мне технологически нравились Aureal Vortex2 (про которые уже никто не помнит, но они были первыми на рынке 3Д-звука).
Ну а до них королем считался Gravis UltraSound. Слишком дорогая была карта, я купить тогда не мог.
Здравствуйте, sergey2b, Вы писали:
S>Подскажите плиз какие были лучшие аудио и видео карты в 90ых
90-е — это не как сейчас, когда железо 10-летней давности еще вполне годно, даже для таких традицонно требовательных у обычных пользователей вещей как игры, пусть и не на максималках. Тогда за 10 лет считай, что даже не одна, а две или три эпохи прошли.
Так что стоило бы уточнить интересует начало, середина или конец 90-х. Лучшие тоже опять же для чего.
Например, для синтеза музыки наверное одной из самых лучших считался Roland MT-32, выпущенный впервые еще в 1987-м году. Некоторые знатоки даже сейчас ее ценят. Но она не умела воспроизводить звуковой потом, что делали потом AdLib и SoundBlaster-ы. Также весьма качественными считались платы Gravis Ultrasound, "гусь". Какая-нибудь Orchid SoundWave 32 еще вспоминается. Но если без экзотики, то просто стандартно качественными, совместимые при том со всем софтом, каким только можно, были конечно Sound Blaster передовых моделей. Например AWE32/64 модели. Так сказать, золотой стандарт. Ближе к концу 90-х появились карты Aureal Vortex с их технологией объемного звука A3D. Причем надо отметить, что A3D была уникальной фишкой, сейчас хотя в принципе есть аналогичные и даже лучшие технологии, как Dolby Atmos, в приставках вроде PS5 некоторые вещи крутые, но это все что-то требует часто специального оборудования вроде VR-шлемов или ну в общем, именно технологии 3D-звука, позволявшие четко позиционировать источник звука, стали как-то менее доступными, чем в конце 90-х первой половине нулевых.
Видеокарты, ну например, в начале 90-х и даже где-то в середине крутыми были TSeng ET4000-я линейка. Затем, если для игр, потом конечно ускорители Voodoo от 3DFX. Если вообще для работы с графикой, то Matrox был на высоте, ATI тоже неплохие, а еще были с ускорителями видео, чтобы ускорять VideoCD, позднее DVD. Сейчас это стандартная фича в видеокартах, в том числе встроенных, но когда-то было отдельной опцией.
Re[2]: какие были лучшие аудио и видео карты в 90ых
SD>Ну а до них королем считался Gravis UltraSound. Слишком дорогая была карта, я купить тогда не мог.
О да, как я ее мог забыть. Столько судебных экспертиз на ней было сделано в НИИ ПККиСЭ. Что в ней было для того времени крутого — микроскопические собственные шумы. Стоила около 250 баксов в Минске.
Re[2]: какие были лучшие аудио и видео карты в 90ых
Здравствуйте, sergey2b, Вы писали:
S>Подскажите плиз какие были лучшие аудио и видео карты в 90ых
Матрас же
Данное сообщение является художественным произведением и освещает вымышленные события в вымышленном мире. Все совпадения с реальностью являются случайными. Не является инвестиционной рекомендацией.
Re[3]: какие были лучшие аудио и видео карты в 90ых
Здравствуйте, Michael7, Вы писали:
M>90-е — .... Тогда за 10 лет считай, что даже не одна, а две или три эпохи прошли.
Интересно, а что там за 10 лет кардинально в плане подключеиия переферии аж на две или три эпохи успело поменяться?
Как PCI вышла в начале 90х, так и была де-факто стандартом обязательным требованием пользователей наличия разъёмов PCI на мамке до емнип чуть ли не 2005-10.
PCIx, AGP, PCIe — придумали где-то в 98 — 2004.
Так что средний пользователь, не игроман, апгрэйдил в основном мамки, память, диски, а видяхи и звуковые, как раз, просто переставлялись и юзались подолгу, ибо работает и не трожь
Многие и рады были бы испытать когнитивный диссонанс, но нечем.
Здравствуйте, paucity, Вы писали:
P>Интересно, а что там за 10 лет кардинально в плане подключеиия переферии аж на две или три эпохи успело поменяться?
Вопрос не про подключение периферии, а о самой периферии.
P>Как PCI вышла в начале 90х, так и была де-факто стандартом обязательным требованием пользователей наличия разъёмов PCI на мамке до емнип чуть ли не 2005-10.
P>PCIx, AGP, PCIe — придумали где-то в 98 — 2004.
PCI не сразу таким безоговорочным стандартом стала. Практически только после распространения Pentium, а так с ней конкурировала довольно широко распространенная VLBus и поменее, но тоже EISA (32-битное расширение ISA) и MCA. Но EISA бал больше серверной, а MCA — проприетарной у IBM, емнип, они ее не лицензировали на сторону, так что встречалась наверное только в компьютерах IBM, платы для нее делала конечно не только ibm, но все-равно мало кто. VLB была по-сути костыльным решением и из-за архитектурных проблем работа нескольких плат одновременно на этой шине была неустойчивой.
P>Так что средний пользователь, не игроман, апгрэйдил в основном мамки, память, диски, а видяхи и звуковые, как раз, просто переставлялись и юзались подолгу, ибо работает и не трожь
Не игроман тогда уж вообще звуковую плату не ставил, ему хватало и встроенной пищалки. Хотя тут есть нюанс, что в начале 90-х CD-ROM очень часто подключался через специальный разъем на звуковой плате, правда и сидюк в компе тогда тоже был сильно не рядовым элементом конфигурации.
И все же видяхи тоже апгрейдили. Потому что ну в где-нибудь 1993-м еще могло хватать Trident с 256/512 Кб. на ISA-шине, а уже в 95-96-м это уже просто неудобно было даже без игр: ни тебе True Color толком, ни 2D-ускорение в винде и с количеством герц для монитора больше 60Гц тоже проблемы. Звуковухи, если кто вообще ставил, были более консервативными, но опять же, если в 93-95-м на компьютере музыку/видео мало кто слушал — это и технически проблемно (дорого) было и брать контент особо неоткуда, то буквально через пару-тройку лет уже все лотки были забиты сборниками mp3, videocd и первыми mp4-пережатками.
Re[4]: какие были лучшие аудио и видео карты в 90ых
Иногда и сами видяхи можно было апгрейдить! Я, помню, добавлял (второй?) мегабайт памяти на какую-то видяху, просто уже за давностию лет не помню, была ли то S3 Trio, или ViRGE, или что-то еще.
Re[4]: какие были лучшие аудио и видео карты в 90ых
Здравствуйте, Michael7, Вы писали:
M>И все же видяхи тоже апгрейдили. Потому что ну в где-нибудь 1993-м еще могло хватать Trident с 256/512 Кб. на ISA-шине, а уже в 95-96-м это уже просто неудобно было даже без игр: ни тебе True Color толком, ни 2D-ускорение в винде и с количеством герц для монитора больше 60Гц тоже проблемы. Звуковухи, если кто вообще ставил, были более консервативными, но опять же, если в 93-95-м на компьютере музыку/видео мало кто слушал — это и технически проблемно (дорого) было и брать контент особо неоткуда, то буквально через пару-тройку лет уже все лотки были забиты сборниками mp3, videocd и первыми mp4-пережатками.
у меня сейчас стоит Trident 512 Кб думаю чем ее заменить
в основном использую win 98 и иногда играю в старые игры