Re[11]: Visual Studio 2005 - ИНДУСЫ РУЛЯТ!!!
От: Gollum Россия  
Дата: 17.03.06 07:45
Оценка:
Здравствуйте, <Аноним>, Вы писали:

А>Хорошо, все же давайте перейдем к старту темы — а именно — новая версия студии оказалась намного медленнее ее предшественника.

Т.е. вопросы по архитектуре страниц и безопасности решили. Хорошо.

А>Факт 1: время загрузки печально, но пустой редактор — тоесть ниодного загруженого проекта, ни файла, ничего... Почему так долго???

Давайте оперировать цифрами. Сколько? Самый плохой мой результат — 15 секунд на открытие солюшна из 5 проектов (небольших). Пустая студия пускается за 4 секунды.

А>не могу предсказать или угадать код, который там написан — что же там так долго творится? напрашивается 1 вывод —

А>Microsoft & Intel = договорились — мол с новой тулзой покупайте новый системник. Посмотри на 8битные, Sega там или PS2 игрушки — чтото я не замечаю там тормозов сходных, а какая там частота проца была? Хотел бы я посмотреть, какую игруху способен написать Microsoft — не верю!!!
Там не было VS 2005. Зато программы загружались, например на ZX-Spectrum, с магнитофона, минут по 5 а то и больше. Особой ностальгии не испытываю.

А>Далее — постоянные глюки дизайнера. Сколько же можна париться. Я например не понимаю опять же реализации, если приложение ведет себя непредсказуемо — то выскакивает подсказка, то нет. Или выскакивает не то, что надо. Сложно продумать дизайн такой системы — проста как дверь.

Давайте опять конкретно. Как повторить один из "постоянных" глюков дизайнера?

А>Я веду к тому, что на лицо видно — студию писали не совсем хорошо подготовленные — куда спешим то?

А>Почему такие издержки в производительности? Такой инструмент не должен тормозить в принципе.
Какие именно задержки в производительности? Давайте данные — платформа, операционка, версия (билд) студии.

А>Можем еще вспомнить екзюшки по 64кб — там с музыкой, графикой — вот эти люди могут писать нормально работающее — я не про математику.

Можно вспомнить. Думаю, что если оставаться на том уровне профессионализма, который позволяет писать бегущую строку весело подпрыгивающую в такт музыке, то написать распределенное корпоративное приложение, лего масштабируемое, расширяемое и поддерживаемое, будет очень и очень сложно.
Мне звонили с открытия пленума — я сказал им, что я не приду
Eugene Agafonov on the .NET

 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.