Библиотека под DirectDraw
От: running  
Дата: 02.01.05 13:50
Оценка:
Нужен некий простенький toolkit для разработки под dd, который бы инкапсулировал вызовы COM. Всё на C++. Дополнительные сервисы не помешают, но не в ущерб общей наглядности библиотеки.
Re: Библиотека под DirectDraw
От: yxiie Украина www.enkord.com
Дата: 02.01.05 13:54
Оценка:
Здравствуйте, running, Вы писали:

R>Нужен некий простенький toolkit для разработки под dd, который бы инкапсулировал вызовы COM. Всё на C++. Дополнительные сервисы не помешают, но не в ущерб общей наглядности библиотеки.


была когда-то такая вещь под названием CDX, как сейчас дела обстоят я не знаю.
есть еще HGE, но это по-моему под д3д, да и платное...
а что, google не помогает?
... << RSDN@Home 1.1.3 stable >>
Re[2]: Библиотека под DirectDraw
От: running  
Дата: 02.01.05 17:38
Оценка:
Здравствуйте, yxiie, Вы писали:

Y>была когда-то такая вещь под названием CDX, как сейчас дела обстоят я не знаю.

Угу, посмотрим.
Y>есть еще HGE, но это по-моему под д3д, да и платное...
Можно и платную, проект делается для собственного интереса и группы друзей.
Y>а что, google не помогает?
Хотелось бы советов опытных людей. Не хочется разбираться в каждой библиотеке по работе с графикой, а их, я так понимаю, море, чтобы понять, что она мне не подходит.
Сформулирую немного по-другому, библиотека удобная для разработки платформенных аркад.
Re[3]: Библиотека под DirectDraw
От: yxiie Украина www.enkord.com
Дата: 02.01.05 17:51
Оценка:
Здравствуйте, running, Вы писали:

R>Сформулирую немного по-другому, библиотека удобная для разработки платформенных аркад.


ну дак зачем тогда привязка к DirectDraw? дополнительные ограничения в виде системных требований?
лучше использовать какие-то врапперы над Direct3D или OpenGL — больше возможностей и выше скорость (конечно если карточка не S3 Trio).
а на каком языке либа нужна? С++?
... << RSDN@Home 1.1.3 stable >>
Re: Библиотека под DirectDraw
От: DJ KARIES Россия  
Дата: 02.01.05 17:54
Оценка:
Здравствуйте, running, Вы писали:

R>Нужен некий простенький toolkit для разработки под dd, который бы инкапсулировал вызовы COM. Всё на C++. Дополнительные сервисы не помешают, но не в ущерб общей наглядности библиотеки.


Извиняюсь за оффтоп, но могу посоветовать удобную кросплатформенную OpenGL-либу GLFW.
http://glfw.sourceforge.net
... << http://dkdens.narod.ru :: http://retroforth.org >>
Re[4]: Библиотека под DirectDraw
От: Аноним  
Дата: 02.01.05 18:17
Оценка:
Y>ну дак зачем тогда привязка к DirectDraw? дополнительные ограничения в виде системных требований?
Y>лучше использовать какие-то врапперы над Direct3D или OpenGL — больше возможностей и выше скорость (конечно если карточка не S3 Trio).
Я раньше с DirectDraw напрямую немного работал, думаю, легче будет переучиваться. Но и OpenGL подойдёт, если не слишком сложно.
Y>а на каком языке либа нужна? С++?
Он самый, я там, по-моему, в заглавном посте писал.
Re[2]: Библиотека под DirectDraw
От: running  
Дата: 02.01.05 19:20
Оценка:
Здравствуйте, DJ KARIES, Вы писали:


DK>Извиняюсь за оффтоп, но могу посоветовать удобную кросплатформенную OpenGL-либу GLFW.

DK>http://glfw.sourceforge.net

К сожалению, библиотека предназначена только для создания среды, для меня слишком низкоуровнево. Я с OpenGL собственно никогда не работал
Re: Библиотека под DirectDraw
От: Rebus83 Россия  
Дата: 05.01.05 18:44
Оценка: 1 (1)
Здравствуйте, running, Вы писали:

R>Нужен некий простенький toolkit для разработки под dd, который бы инкапсулировал вызовы COM. Всё на C++. Дополнительные сервисы не помешают, но не в ущерб общей наглядности библиотеки.

Ммм... есть замечательный набор для разработчиков игр под названием DevLib. Правда под требование "простенький" он явно не подходит. Но там есть почти всё, что может понадобиться, в том числе и для работы с графикой. И исходники доступны.
А на поддержке только DirectDraw я бы не заморачивался. Его даже Microsoft больше не поддерживает. Новая формула: Direct Draw + Direct 3D = Direct Graphics.
... << RSDN@Home 1.1.3 stable >>
Какая странная планета! — подумал Маленький принц. — Совсем сухая,
вся в иглах и соленая. И у людей не хватает воображения. Они только
повторяют то, что им скажешь...
Re[3]: Библиотека под DirectDraw
От: Alexey Chen Чили  
Дата: 07.01.05 22:58
Оценка:
Здравствуйте, running, Вы писали:

R>Можно и платную, проект делается для собственного интереса и группы друзей.

R>Сформулирую немного по-другому, библиотека удобная для разработки платформенных аркад.

Можешь посмотреть www.spritecraft.com. Если будут вопросы — пиши.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.