Когда изучал новый язык программирования/среду то писал всегда для вхождения под это Тетрис — просто, брутально, охватывает практически всё — и UI и файловые операции (запись рекордов) и таймеры и взаимодействие с периферией (мышь, клава). Под DOS, Защищённый режим 386 процессора, FoxPro, Sinclair Spectrum, C, C++, Object Pascal, Delphi, Java, и что-то что уже не помню.
Как это сделать на UNITY? Простой 2D Tetris? Что почитать? В книжках и видео не нашёл пока адекватных рекомендаций. Стандартный робот бегающий по платформам не устраивает.
Здравствуйте, VVV, Вы писали:
VVV>Когда изучал новый язык программирования/среду то писал всегда для вхождения под это Тетрис — просто, брутально, охватывает практически всё — и UI и файловые операции (запись рекордов) и таймеры и взаимодействие с периферией (мышь, клава). Под DOS, Защищённый режим 386 процессора, FoxPro, Sinclair Spectrum, C, C++, Object Pascal, Delphi, Java, и что-то что уже не помню.
VVV>Как это сделать на UNITY? Простой 2D Tetris? Что почитать? В книжках и видео не нашёл пока адекватных рекомендаций. Стандартный робот бегающий по платформам не устраивает.
В гугле не забанили еще?
https://www.reddit.com/r/unity/comments/1clur86/how_to_create_tetris_in_unity_tutorial/ как пример
но вообще этих примеров там миллион если поискать
Здравствуйте, VladiCh, Вы писали:
VC>В гугле не забанили еще?
VC>https://www.reddit.com/r/unity/comments/1clur86/how_to_create_tetris_in_unity_tutorial/ как пример
VC>но вообще этих примеров там миллион если поискать
Как раз поискал, увидел что их миллионы, поэтому и попросил совета, что из этого есть полезного/понятного без излишней воды.
За ссылку — спасибо.