Re[2]: Алгоритм генерации миров из многоугольников
От:
akasoft
Дата:
04.10.04 09:40
Оценка:
Здравствуйте, MadCoder_61, Вы писали:
MC_>Можно попробовать поэкспериментировать с нормалями
Я так понимаю, что это в пространстве. А мне надо на плоскости, в обычном 2D...
... << RSDN@Home 1.1.4 beta 2 rev. 182>>
Переместить
Удалить
Выделить ветку
Проголосовать
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.
Удалить
Проголосовать
Заголовок: