Re[2]: Алгоритм генерации миров из многоугольников
От: akasoft Россия  
Дата: 04.10.04 09:40
Оценка:
Здравствуйте, MadCoder_61, Вы писали:

MC_>Можно попробовать поэкспериментировать с нормалями


Я так понимаю, что это в пространстве. А мне надо на плоскости, в обычном 2D...
... << RSDN@Home 1.1.4 beta 2 rev. 182>>
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.