Re: Помогите оптимизировать графику
От: Evgeniy13 Россия  
Дата: 03.10.04 08:32
Оценка: 2 (1) +1
Здравствуйте, MadCoder_61, Вы писали:

Ну, можно создать текстуру (битмап), этакий Back Buffer (который Вы, я так понимаю, создали), на которую рисовать, а затем BitBlt. Еще хорошо бы использовать не SetPixel, а непосредственный доступ к битам изображения. А вообще надо использовать DirectDraw.

MC_>Здравствуйте!


MC_>Необходимо выводить каждый пиксель, координаты которого хаотичны, собственным цветом

MC_> (только GDI).
MC_>При рисовании методом CDC::SetPixel() (используя буфер) количество кадров для маленьких изображений (100х100 пикселей) падает до 15-30 в секунду, а для больших выходит за
MC_>пределы секунды.
MC_>Подскажите, пожалуйста:
MC_> Как можно для изображений 640х480 довести количество кадров хотя бы до 30?
MC_>Заранее благодарю.
Не все в этом мире можно выразить с помощью нулей и единиц...
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.