Необходимо выводить каждый пиксель, координаты которого хаотичны, собственным цветом
(только GDI).
При рисовании методом CDC::SetPixel() (используя буфер) количество кадров для маленьких изображений (100х100 пикселей) падает до 15-30 в секунду, а для больших выходит за
пределы секунды.
Подскажите, пожалуйста:
Как можно для изображений 640х480 довести количество кадров хотя бы до 30?
Заранее благодарю.