Не получается включить glEnable(GL_AUTO_NORMAL) вообще и для загружаемых 3ds моделей в частности.
Что-то не видно эффекта, обязательно всегда надо самому считать нормали?
Здравствуйте, Serg3000, Вы писали:
S>Не получается включить glEnable(GL_AUTO_NORMAL) вообще и для загружаемых 3ds моделей в частности.
S>Что-то не видно эффекта, обязательно всегда надо самому считать нормали?
MSDN говорит по поводу GL_AUTO_NORMAL такое :
If enabled, compute surface normal vectors analytically
when either GL_MAP2_VERTEX_3 or GL_MAP2_VERTEX_4
has generated vertices. See glMap2.
считай руками нормали, или бери из того же 3ds файла
Здравствуйте, Вы писали:
А>считай руками нормали, или бери из того же 3ds файла
Понятно, спасибо

А в 3ds где нормали, я пока не нашел
Здравствуйте, Serg3000, Вы писали:
S>Понятно, спасибо
S>А в 3ds где нормали, я пока не нашел
Поищи
здесь
Вообще, обычно лучше сделать свой импортер\ экспортер.
Или поставь себе 3DS Max SDK и глянь исходник экспортера 3ds =)