GL_AUTO_NORMAL
От: Serg3000  
Дата: 26.09.04 21:50
Оценка:
Не получается включить glEnable(GL_AUTO_NORMAL) вообще и для загружаемых 3ds моделей в частности.
Что-то не видно эффекта, обязательно всегда надо самому считать нормали?
Re: GL_AUTO_NORMAL
От: Аноним  
Дата: 27.09.04 05:53
Оценка:
Здравствуйте, Serg3000, Вы писали:

S>Не получается включить glEnable(GL_AUTO_NORMAL) вообще и для загружаемых 3ds моделей в частности.

S>Что-то не видно эффекта, обязательно всегда надо самому считать нормали?

MSDN говорит по поводу GL_AUTO_NORMAL такое :

If enabled, compute surface normal vectors analytically
when either GL_MAP2_VERTEX_3 or GL_MAP2_VERTEX_4
has generated vertices. See glMap2.

считай руками нормали, или бери из того же 3ds файла
Re[2]: GL_AUTO_NORMAL
От: Serg3000  
Дата: 27.09.04 19:14
Оценка:
Здравствуйте, Вы писали:

А>считай руками нормали, или бери из того же 3ds файла


Понятно, спасибо
А в 3ds где нормали, я пока не нашел
Re[3]: GL_AUTO_NORMAL
От: _Dreamer Россия  
Дата: 28.09.04 02:15
Оценка:
Здравствуйте, Serg3000, Вы писали:

S>Понятно, спасибо

S>А в 3ds где нормали, я пока не нашел

Поищи здесь
Вообще, обычно лучше сделать свой импортер\ экспортер.
Или поставь себе 3DS Max SDK и глянь исходник экспортера 3ds =)
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.