Здравствуйте, Serg3000, Вы писали:
S>Не получается включить glEnable(GL_AUTO_NORMAL) вообще и для загружаемых 3ds моделей в частности.
S>Что-то не видно эффекта, обязательно всегда надо самому считать нормали?
MSDN говорит по поводу GL_AUTO_NORMAL такое :
If enabled, compute surface normal vectors analytically
when either GL_MAP2_VERTEX_3 or GL_MAP2_VERTEX_4
has generated vertices. See glMap2.
считай руками нормали, или бери из того же 3ds файла