Re: GL_AUTO_NORMAL
От: Аноним  
Дата: 27.09.04 05:53
Оценка:
Здравствуйте, Serg3000, Вы писали:

S>Не получается включить glEnable(GL_AUTO_NORMAL) вообще и для загружаемых 3ds моделей в частности.

S>Что-то не видно эффекта, обязательно всегда надо самому считать нормали?

MSDN говорит по поводу GL_AUTO_NORMAL такое :

If enabled, compute surface normal vectors analytically
when either GL_MAP2_VERTEX_3 or GL_MAP2_VERTEX_4
has generated vertices. See glMap2.

считай руками нормали, или бери из того же 3ds файла
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.