Подскажите, где можно найти нехитрый исходник плоской игры (или примера, обладающего функциональностью игры) на С, под DirectX? При разработке я натолкнулся на ряд принципиальных проблем и хочу посмотреть, как это делается у нормальных программистов

Спасибо.