Сетевой движок для динамичной игры
От:
mangaman
Дата:
03.03.17 01:32
Оценка:
Допустим, вы делаете динамичную не-браузерную онлайн-игру с клиентом. Предположительно, играют 1-2 тысячи человек одновременно. Какой движок\фреймворк можно использовать для реализации сервера и сетевого обмена клиент-сервер?
Переместить
Удалить
Выделить ветку
Проголосовать
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.
Удалить
Проголосовать
Заголовок: