Сетевой движок для динамичной игры
От: mangaman  
Дата: 03.03.17 01:32
Оценка:
Допустим, вы делаете динамичную не-браузерную онлайн-игру с клиентом. Предположительно, играют 1-2 тысячи человек одновременно. Какой движок\фреймворк можно использовать для реализации сервера и сетевого обмена клиент-сервер?
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.