Re[5]: BSP tree (kd-tree) for Raytrace
От: Евгений Коробко  
Дата: 06.05.04 05:33
Оценка:
>Вы имеете в виду Bounding Volumes? Я не думаю, что это эффективнее
Может, я чего-то не понимаю, но по-моему, BSP — это частный случай, когда в качестве Volume используется полупространство.

Сферы, конечно, работают быстрее. У меня есть подозрения на работу SSE на процессоре Athlon XP.
Posted via RSDN NNTP Server 1.8
Евгений Коробко
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.