Re: BSP tree (kd-tree) for Raytrace
От:
Аноним
Дата:
30.04.04 02:54
Оценка:
Здравствуйте, Zlobnyi Serg, Вы писали:
http://www.rsdn.ru/article/alg/bsptrees.xml
Автор(ы): Роман Акопов
Дата: 12.02.2001
Эта статья объясняет как BSP деревья (binary space partition, двоичное деление пространства) могут быть использованы частью алгоритмов прорисовки для удаления односторонних поверхностей, частичной z-сортировки, удаления невидимых частей.
Переместить
Удалить
Выделить ветку
Проголосовать
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.
Удалить
Проголосовать
Заголовок: