Re[2]: Помогите узнать координаты объекта в OpenGL
От: trialman Украина  
Дата: 14.02.04 22:42
Оценка:
Здравствуйте, Рома Мик, Вы писали:

РМ>Здравствуйте, trialman, Вы писали:


T>>Помогите мне, плиз!

T>>Как я смогу узнать координаты, к примеру, сферы и поместить их в переменные???
РМ>А что ты имеешь ввиду под этим?
РМ>В opengl нет ни понятия объекта, ни тем более его координат. Т.е. не ведется никакого реестра того, что ты рисуешь, оно просто рисуется и все. Ты сам должен помнить координаты своей сферы.

Я имею ввиду вот что — есть у меня 3ds модель.
Я ее передвигаю. Подошел к стенке. А теперь хоу узнать положение моей модели во осям X,Y,Z
Я когда-то пробовал писать под DirectX 7, так там я мог узнать координаты моей модели.
Думаю тут тоже можно как-то. Иначе не написали бы ниодной игры!
OpenGL forever!
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.