Re[2]: OpenGL и скриновые координаты
От:
Lunich
Дата:
14.01.04 10:51
Оценка:
> SetMatrixMode( PROJECTION );
> SetMatrixMode( MODELVIEW );
Сорри, выдрал код и не помотрел... Имелось в виду:
glMatrixMode( GL_PROJECTION );
glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
Posted via RSDN NNTP Server 1.8 beta
Переместить
Удалить
Выделить ветку
Проголосовать
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.
Удалить
Проголосовать
Заголовок: