Re[2]: OpenGL и скриновые координаты
От: Lunich Россия  
Дата: 14.01.04 10:51
Оценка:
> SetMatrixMode( PROJECTION );
> SetMatrixMode( MODELVIEW );

Сорри, выдрал код и не помотрел... Имелось в виду:

glMatrixMode( GL_PROJECTION );
glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
Posted via RSDN NNTP Server 1.8 beta
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.