Не знаю, почему на РСДНЕ не принято обсуждать статьи, но я позволю себе попробовать.
Очень классная тема, очень грамотно и в тоже время легко все изложено, супер!
Никогда не занимался написанием именного игрового кластера, но по сути вопросы, которые вы с такой изюминкой расписали, актуальны практически для любого распределенного приложения.
Вопрос чисто технический, вы преднамеренно сравнивали только пару технологий, или почему вы пропустили сериализацию бустовую, ведь в ней тоже есть достаточно гибкая сериализация, тем более у вас уже используется ASIO.