Re: Как собрать игру, что бы запустить на других компьютерах
От: Abyx Россия  
Дата: 28.05.11 14:56
Оценка: -8
Здравствуйте, Conso, Вы писали:

C>Добрый день.

C>У меня такая проблема — написал небольшой квест. Он компилируется и запускается только на одном компьютере. На других прости дополнительные библиотеки (libgcc_s_dw2-1.dll, libstdc++-6.dll, glew32.dll). Я их нашел и скачал, но приложение запускается и вылетает с ошибкой — "Приложение будет закрыто". Использовал openGL и freeglut, компилятор MinGW и IDE — Eclipse.
C>Вроде поможет статическая сборка, но как ее сделать в эклипсе? Заранее благодарен.

"у меня MSVC и всё работает"
я извиняюсь за флейм, но не могу не отметить что опенсорсный гцц это конечно круто и может даже кроссплатформенно (.dll?), но если вы не можете его осилить, то зачем за него браться? А если взялись — то зачем плакаться на форумах что ниасилили? Читайте документацию. Любите опенсорс — читайте исходники.

зачем вообще браться за гцц если не знаете "как сделать статическую сборку в эклипсе"?
зачем вообще юзать этот гцц+эклипс, если при появлении вашей ошибки вы не можете посмотреть в отладчике что произошло в программе?
In Zen We Trust
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.