Часто колесю на маршуратках, и подумалось — а не сделать ли игру на эту тему — симулятор владения компанией городских транспортных перевозок. Похожую на transport taycoon. Город, вид сверху, ездит транспорт, по улицам рассыпаны остановки. Игрок покупает автобусы, прокладывает маршруты, нанимает водителей и следит чтобы баланс был положительным. Как вы думаете, такая игра будет интересна? Любые comments welcome
Re: идея игры - Маршрутка taycoon
От:
Аноним
Дата:
23.10.03 10:59
Оценка:
Здравствуйте, Termit, Вы писали:
T>Часто колесю на маршуратках, и подумалось — а не сделать ли игру на эту тему — симулятор владения компанией городских транспортных перевозок. Похожую на transport taycoon. Город, вид сверху, ездит транспорт, по улицам рассыпаны остановки. Игрок покупает автобусы, прокладывает маршруты, нанимает водителей и следит чтобы баланс был положительным. Как вы думаете, такая игра будет интересна? Любые comments welcome
Уже есть. Transport Giant.
Вот во что бы мне в натуре мечталось бы поиграться — так это в Метро.
Прикинь: Москва, 1935 год. "Сокольники" — "Парк культуры", "Сокольники" — "Смоленская". Вокруг антураж: лозунги, портреты Сталина...
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:
А>Уже есть. Transport Giant.
А>Вот во что бы мне в натуре мечталось бы поиграться — так это в Метро.
А>Прикинь: Москва, 1935 год. "Сокольники" — "Парк культуры", "Сокольники" — "Смоленская". Вокруг антураж: лозунги, портреты Сталина...
Блин ничто не ново под луной. Надо будет посмотреть этот TG, может не совсем то... Метро со СТалиным конечно классно, только как из этого игру сделать, неопнятно.
Re[3]: идея игры - Маршрутка taycoon
От:
Аноним
Дата:
23.10.03 12:18
Оценка:
Здравствуйте, Termit, Вы писали:
T>Блин ничто не ново под луной. Надо будет посмотреть этот TG, может не совсем то...
Ну, довольно близко. Только там не маршрутки, а автобусы, трамваи, S-Bahnen (игра немецкая), подвесная городская дорога, маглев.
Два режима: предприниматель (строишь свою сеть в условиях конкуренции) и уполномоченный муниципалитета (конкуренции нет, но даже схему движения поменять невозможно).
Построена на прямоугольной сетке.
Города не развиваются, жутко страдают от пробок, светофоров и глюков игры.
Многие вещи просто убивают, до чего криво сделаны.
T>Метро со СТалиным конечно классно, только как из этого игру сделать, неопнятно.
Проектировать, строить, кататься, завоевывать пассажиров — что-то можно изобрести.
Пиши! тока чтоб возможность была под маршрутки (и на маршрутки) танки ставить и прочую бронетехнику + режим аркады — бегают по городу маршрутки, а я их отстреливаю/давлю/тараню/подставляю препятствия и прочее.... ЗАДОЛБАЛИ ОНИ МЕНЯ!!!!!
... << RSDN@Home 1.1 beta 2 >>
Если при компиляции и исполнении вашей программы не происходит ни одной ошибки — это ошибка компилятора :)))
> Часто колесю на маршуратках, и подумалось — а не сделать ли игру на эту тему — симулятор владения компанией городских транспортных перевозок. Похожую на transport taycoon. Город, вид сверху, ездит
дарю идею плагин для transport tycoon: симуляция торговли пирожками. Вид: железнодорожный вокзал сверху ...
Здравствуйте, Kubyshev Andrey, Вы писали:
>> Часто колесю на маршуратках, и подумалось — а не сделать ли игру на эту тему — симулятор владения компанией городских транспортных перевозок. Похожую на transport taycoon. Город, вид сверху, ездит
KA>дарю идею плагин для transport tycoon: симуляция торговли пирожками. Вид: железнодорожный вокзал сверху ...
Спасибо Можно еще симулятор платного туалета сделать, в режиме аркады
PS а вообще то я нежно люблю всевозможные taycoon
Re[3]: идея игры - Маршрутка taycoon
От:
Аноним
Дата:
27.10.03 08:02
Оценка:
Здравствуйте, Termit, Вы писали:
T>Спасибо Можно еще симулятор платного туалета сделать, в режиме аркады
Спасибо все за ответы и советы Попробую что-нить написать. Эх, сколько всего изучить надо — directx, поиск пути, 3d модели. Давно руки чесались попробовать сделать игрушку. Если что получится, дам всем знать
Здравствуйте, Termit, Вы писали:
T>Спасибо все за ответы и советы Попробую что-нить написать. Эх, сколько всего изучить надо — directx, поиск пути, 3d модели. Давно руки чесались попробовать сделать игрушку. Если что получится, дам всем знать
Ты лучше дай знать если что не получится А то като скучно тут.
... << RSDN@Home 1.1 beta 2 >>
Пусть это будет просто:
просто, как только можно,
но не проще.
(C) А. Эйнштейн
Re[3]: идея игры - Маршрутка taycoon
От:
Аноним
Дата:
27.10.03 15:39
Оценка:
Здравствуйте, Termit, Вы писали:
А>>Прикинь: Москва, 1935 год. "Сокольники" — "Парк культуры", "Сокольники" — "Смоленская". Вокруг антураж: лозунги, портреты Сталина...
T>Метро со СТалиным конечно классно, только как из этого игру сделать, неопнятно.
Между станциями "Охотный ряд" и "Коминтерн" (сейчас "Александровский сад") был перегон, с очень крутым поворотом (поезд делал петлю вокруг Манежа). Он действовал до 1938 года. Сейчас по нему уже не проедешь . А было бы клево почувствовать себя машинистом поезда в 1935 году.
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:
А>Здравствуйте, Termit, Вы писали:
А>>>Прикинь: Москва, 1935 год. "Сокольники" — "Парк культуры", "Сокольники" — "Смоленская". Вокруг антураж: лозунги, портреты Сталина...
T>>Метро со СТалиным конечно классно, только как из этого игру сделать, неопнятно.
А>Между станциями "Охотный ряд" и "Коминтерн" (сейчас "Александровский сад") был перегон, с очень крутым поворотом (поезд делал петлю вокруг Манежа). Он действовал до 1938 года. Сейчас по нему уже не проедешь . А было бы клево почувствовать себя машинистом поезда в 1935 году.
На спектруме такая игра была...только 17-й год, революция товарищи...нужно ехать на поезде..вид из окна как в NFS ,
подъезжаешь к станции мочищь всех в сортире...передаешь телеграфом мессагу и едешь дальше...освобождать захваченные вокзалы и почтамты...
Колобок , посмотри на себя, куда ты катишься ?
Re[5]: идея игры - Маршрутка taycoon
От:
Аноним
Дата:
27.10.03 17:37
Оценка:
Здравствуйте, kol_bok, Вы писали:
_>На спектруме такая игра была...только 17-й год, революция товарищи...нужно ехать на поезде..вид из окна как в NFS , _>подъезжаешь к станции мочищь всех в сортире...передаешь телеграфом мессагу и едешь дальше...освобождать захваченные вокзалы и почтамты...
Это неинтересно. Это мочиловка... Лучше пассажирчиков возить.
Ветка про Ленина и компанию удалена. Ибо оффтопик.
На этот пост отвечать не надо. Все вопросы на moderator@rsdn.ru
... << RSDN@Home 1.1 beta 2 >>
Пусть это будет просто:
просто, как только можно,
но не проще.
(C) А. Эйнштейн
Re: идея игры - Маршрутка taycoon
От:
Аноним
Дата:
01.11.03 14:45
Оценка:
Здравствуйте, Termit, Вы писали:
T>Часто колесю на маршуратках, и подумалось — а не сделать ли игру на эту тему — симулятор владения компанией городских транспортных перевозок. Похожую на transport taycoon. Город, вид сверху, ездит транспорт, по улицам рассыпаны остановки. Игрок покупает автобусы, прокладывает маршруты, нанимает водителей и следит чтобы баланс был положительным. Как вы думаете, такая игра будет интересна? Любые comments welcome
Тут вот есть какое соображение. Режим работы маршруток, система оплаты и т. п. — все это может очень сильно зависеть от того, как в целом устроен транспорт в городе.
Например, в Москве маршрутки, в основном, подвозят людей до метро. А в других городах они могут играть роль основного транспорта.
Здравствуйте, <Аноним>, Вы писали:
А>Например, в Москве маршрутки, в основном, подвозят людей до метро. А в других городах они могут играть роль основного транспорта.
И играют.
... << RSDN@Home 1.1 beta 2 >>
Re[2]: идея игры - Маршрутка taycoon
От:
Аноним
Дата:
02.11.03 15:01
Оценка:
Здравствуйте, Hacker_Delphi, Вы писали:
H_D>ЗАДОЛБАЛИ ОНИ МЕНЯ!!!!!
Здравствуйте, <Аноним>, Вы писали:
А>Да, маршрутки часто долбают. И их тоже.
И часто при этом долбаются маршрутки о маршрутки.
Патамучто за рулём сидят маршрутчики, суть которых люди-водители, на которых действуют излучения и погодные явления, которые зависят в том числе от вспышек на солнце, а последних на последнем всё чаще и больше, прям пузырит его от радиации, а Землю трясёт в конвульсиях магнитных бурь...
Вывод. Ходить пешком тоже вредно, поэтому лучше ездить, бо быстро, но недолго...