Re: А сколько FPS должно быть?
От: dilmah США  
Дата: 05.05.11 00:27
Оценка:
вообще, обычно не стоит выбор 30 или 100. Стоит выбор типа такого: 100 и средние настройки, 30 и настройки получше, 15 и настройки еще лучше. В таком случае ты скорее выберешь 30 чем 100 или 15.
Re[9]: А сколько FPS должно быть?
От: ДимДимыч Украина http://klug.org.ua
Дата: 09.05.11 00:00
Оценка:
Здравствуйте, Kingofastellarwar, Вы писали:

K>поэтому видуха может переключить отображаемый буфер хоть 100 раз пока RAMDAC нарисует один кадр


Еще есть такая технология как тройная буферизация. Как раз для того, чтобы сгладить разницу между частотой отрисовки кадров и частотой обновления картинки на мониторе.
Обязательно бахнем! И не раз. Весь мир в труху! Но потом. (ДМБ)
Re: А сколько FPS должно быть?
От: _FRED_ Черногория
Дата: 25.05.11 08:43
Оценка:
Здравствуйте, Ларик, Вы писали:

Л>Чет задумался, друг скинул проверялку http://www.fraps.com/ (не рекламо) у меня стабильно 60, иногда в меню падает до 50, в играх 60 ровно, вроде же 24 глаз ловит? там типо 25 кадр, или это не то?


В [классическом] кино 24 кадра в секунду — это частота съёмки. При показе зрителю каждый кадр показывают по два раза. То есть вы смотрите не 24 кадра в секунду, а сорок восемь.

Современная наука кинопроизводства признаёт, что и этого в современном мире недостаточно и стремиться надо к 75 и более кадрам в секунду при показе. Факторов, влияющих на восприятие зрителем изображения в кинозале, достаточно много. Например, при различной яркости источника различная частота может [субъективно] восприниматься одинаково хорошо (или одинаково плохо).

В мониторе с яркостью и освещением экрана, с формированием изображения, дело обстоит совсем иначе, нежели в конозале, поэтому сравнения, во-многих вопросах, проводить не имеет смысла.
Help will always be given at Hogwarts to those who ask for it.
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.