Здравствуйте, OlegKuznecov, Вы писали:
OK>Текстурам для адрессации надо CLAMP ставить, чтобы они не тайлились. Не знаю как это в GL сделать
Пробовал и GL_REPEAT и GL_CLAMP. Результат один — щели между полигонами на стыках.
... << RSDN@Home 1.1 beta 2 >>