Re[3]: Bitmap - texture
От: anatoliy_zzz Украина http://herocraft.com
Дата: 31.08.03 08:13
Оценка:
Здравствуйте, SRF, Вы писали:


_>>пробовал с форматом GL_BGRA_EXT?


SRF>Пробовал GL_BGRA_EXT — GL_BITMAP.

SRF>Картинка искажена, хотя контуры проглядываются.
SRF>GL_BGRA_EXT проходит, если читать битмап непосредственно из файла Bmp.

Так тебе надо из файла bmp сразу?
тогда там просто надо отступить и пропустить хедер. там в заголовке есть двойное слово (если не ошибаюсь, по смещению 0xA), в котором лежит оффсет начала данных.

причем такое работает только для 24-битных bmp.
и я ошибся кажется, надо GL_BGR_EXT.

и там ещё надо учитывать, что в bmp ряды выровнены по границе двойного слова, т.е. не каждую .bmp можно сразу отдавать жлю.
С уважением, Анатолий. Технический директор Herocraft Ukraine
--
Главный Метод Разработки ПО:К верхнему днищу бака было приварено треугольное отверстие диаметром три на четыре.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.