_>>пробовал с форматом GL_BGRA_EXT?
SRF>Пробовал GL_BGRA_EXT — GL_BITMAP. SRF>Картинка искажена, хотя контуры проглядываются. SRF>GL_BGRA_EXT проходит, если читать битмап непосредственно из файла Bmp.
Так тебе надо из файла bmp сразу?
тогда там просто надо отступить и пропустить хедер. там в заголовке есть двойное слово (если не ошибаюсь, по смещению 0xA), в котором лежит оффсет начала данных.
причем такое работает только для 24-битных bmp.
и я ошибся кажется, надо GL_BGR_EXT.
и там ещё надо учитывать, что в bmp ряды выровнены по границе двойного слова, т.е. не каждую .bmp можно сразу отдавать жлю.
С уважением, Анатолий. Технический директор Herocraft Ukraine
--
Главный Метод Разработки ПО:К верхнему днищу бака было приварено треугольное отверстие диаметром три на четыре.