Re: Bitmap - texture
От: anatoliy_zzz Украина http://herocraft.com
Дата: 30.08.03 23:29
Оценка:
Здравствуйте, SRF, Вы писали:

SRF>Подскажите, может кто решал такую проблему.

SRF>Надо загружать bitmap сразу, не преобразовывая его формат в RGB и пр.
SRF>Всякие циклы надо исключить.
SRF>Должно же что-то быть вроде:
SRF>gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D, 3, m_nWidth, m_nHeight, GL_2_BYTES_EXT, GL_BITMAP, pBitmapData);
SRF>Я что-то не могу найти

пробовал с форматом GL_BGRA_EXT?
С уважением, Анатолий. Технический директор Herocraft Ukraine
--
Главный Метод Разработки ПО:К верхнему днищу бака было приварено треугольное отверстие диаметром три на четыре.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.