SkinnedMesh и подмена модели
От: _Maestro_ Украина  
Дата: 12.08.03 12:14
Оценка:
Привет всем!

кто-нить знает как можно подменить модель при этом сохранить анимацию в SkinnedMesh. И еще вопрос может кто знает как можно еще делать скелетную анимацию в DX?
Осуществимо все, что представимо!
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.