Доброго дня!
Колеги помогите разобраться. В Object-c + OpenGL рисую карту в 2D.
Перебираю по клетке и поворачиваю карту.
glPushMatrix();
glTranslatef(160,240, 0); // точка старта карты
glRotatef(_rotation, 0, 0, 1); // поворот карты относительно времени или движения персонажа
*рисую каждую клетку (40*40) которую необходимо отобразить на экране*
glPopMatrix();
Если карту не поворачивать то не видно что карта из клеток и все гладенько, но стоит сделать поворот, как карта сразу прорисовывает клетки.
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, [_textures[kTexture_Title] name]);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
glEnable(GL_POINT_SMOOTH);
glEnable(GL_SMOOTH);
glShadeModel(GL_SMOOTH);
Вопрос где-то в алиасенге перепробовал все, но ничего не получаеться, Кто что подскажет ? Где копать ?