Re[4]: OpenGL "потеря" текстуры
От: neFormal Россия  
Дата: 07.11.08 09:29
Оценка:
Здравствуйте, gmGreen, Вы писали:

G>OpenGL это не кроссплатформенная библиотека, а кроссплатформенные header-ы. В реальных приложениях, где кроме вывода треугольников нужно сделать что то ещё, вся эта кроссплатформенность идёт лесом. В плане мультимедийных технологий весь мир таки на Windows сошёлся, причём уже давно и бесповоротно


расскажи это макинтошам

G>И не надо тут про ID Software приводить, лучше зайдите в любой магазин торгующими играми, и посмотрите сколько там игр на OpenGL сделано, а сколько на DirectX


крупные конторы обычно делают 2 вида рендера..
...coding for chaos...
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.