Здравствуйте, gmGreen, Вы писали:
G>OpenGL это не кроссплатформенная библиотека, а кроссплатформенные header-ы. В реальных приложениях, где кроме вывода треугольников нужно сделать что то ещё, вся эта кроссплатформенность идёт лесом. В плане мультимедийных технологий весь мир таки на Windows сошёлся, причём уже давно и бесповоротно
расскажи это макинтошам
G>И не надо тут про ID Software приводить, лучше зайдите в любой магазин торгующими играми, и посмотрите сколько там игр на OpenGL сделано, а сколько на DirectX
крупные конторы обычно делают 2 вида рендера..