Здравствуйте, Vlad_, Вы писали:
V_>Есть ли в GL какой нить аналог директа
V_>V_>surface->IsLost( ) == DDERR_SURFACELOST
V_>
V_>Проблема в следующем, программа перестает выводить текстуры на экран, после того, как скринсайвер или игра запускались в полноэкранном режиме.
Вероятно Вы при переходе в полноэкарнный режим и обратно пересоздаёте окно, хотя это не обязательно, из-за чего теряете контекст или что-то типа того...