Есть игровой сервер jk3:ja (это фактически quake3). Есть SDK – пишу в настоящий момент серверный мод.
Для реализации задуманного необходимо как-то хранить статистику.
Обеспечивать доступ к статистике пользователям.
Рассчитывать «силу» игроков. TOP100 и прочее.
Вопрос вот в чем: как хранить и обрабатывать статистику сервера?
Есть ли другой выход кроме как – писать логи и по расписанию парсить их?
Сама железка — Core 2 Quad, Linux
Планируется поставить на нее 6 таких серверов.
Максимум игроков на каждом сервере — 24.