Здравствуйте, Ball00, Вы писали: B>Какой лучше метод(или модель) для проектирования ИИИ(Игрового AI) из существующих?
Если тебя интересует, как программировать ИИ бота, то обычно используют конечные автоматы и нейронные сети. Первый вариант проще, но тогда все они будут по одной логике действовать. B>Какое лучше поведение ИИИ на Ваш взгляд: реалистичное или оптимальное?
Имитируешь реалистичное поведение нужной сложности.