Здравствуйте, Сергей, Вы писали:
С>Конечно, реалистичное. Например, 3D шутеры — если у противника 100% попадания, он видит тебя сквозь все стены и всегда знает, сколько у тебя HP — то играть неинтересно, а именно такое поведение ИИ оптимально с точки зрения эффективности игры. И наоборот, в S.T.A.L.K.E.R. сделано с замашками на "реалистичность" — мне очень понравилось.
Ну а вообще получается что самое лучшее поведение ИИИ- это высоко реалистичная копия реального оптимального игрока. Или я чего то недогоняю

...