Как реализовать сабж? мне уже подсказывали, но ничего дельного так и не предложили

А у самого у меня не получается правильно это сделать.
Поясняю ситуацию — пишу 2d игру, для того чтобы AI хорошо стрелял его надо научить стрелять на упреждение, не там где сейчас находится его враг, а туда где он будет ( с учетом известных вектора скорости врага, модуля вектора скорости снаряда, координат юнитов; вобщем надо бы найти вектор скорости снаряда). надеюсь понятно выразился.
01.05.03 22:34: Перенесено модератором из 'Алгоритмы' — _MM_