Re: Использование CubeMap
От: BLK Dragon  
Дата: 26.05.07 08:52
Оценка:
CN>Подскажите пожалуйста как в Direct3D правильно наложить кубическую текстуру на объект
CN>Простой pD3DDevice->SetTexture(0,pCubeMap) результата не дает (

Оно не для "накладывания на объект придумано", два типовых применения -- environment mapping и нормализация вектора в pixel-shader'е.

Результата не даёт потому что для кубемапы нужны 3х-мерные текстурные к-ты, в случае env-mappping'а это вычисленный вектор отражения eye-normal.

Советую почитать хотя бы DX-SDK на тему cubemap'ов.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.