А>Код инициализации можно увидеть ???
А>Сам тестирую на SIS 640 — все работает...
Уж и не ожидал, что кто-то еще ответит

.
Код вот такой:
HRESULT hr;
const TCHAR * errorDesc;
if (NULL == (mD3D = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION)))
{
throw Direct3DException(_T("Error occured while initializing Direct3D"));
}
D3DDISPLAYMODE display;
if (FAILED(hr = mD3D->GetAdapterDisplayMode(D3DADAPTER_DEFAULT, &display)))
{
errorDesc = DXGetErrorDescription9(hr);
throw Direct3DException(_T("Error occured while getting display mode: ") + String(errorDesc));
}
D3DPRESENT_PARAMETERS direct3DParameters;
ZeroMemory( &direct3DParameters, sizeof(direct3DParameters) );
direct3DParameters.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
direct3DParameters.BackBufferFormat = display.Format;
direct3DParameters.EnableAutoDepthStencil = TRUE;
direct3DParameters.AutoDepthStencilFormat = D3DFMT_D16;
Settings * settings = Engine::getInstance().getSettings();
if (settings->getFullscreen())
{
direct3DParameters.Windowed = FALSE;
direct3DParameters.BackBufferWidth = settings->getScreenWidth();
direct3DParameters.BackBufferHeight = settings->getScreenHeight();
direct3DParameters.BackBufferCount = 3;
direct3DParameters.FullScreen_RefreshRateInHz = display.RefreshRate;
}
else
{
direct3DParameters.Windowed = TRUE;
}
D3DDeviceKeeper::D3DDevicePointer device;
if ( FAILED(hr = mD3D->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, mhWnd, D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING, &direct3DParameters, &device)) )
{
errorDesc = DXGetErrorDescription9(hr);
throw Direct3DException(_T("Error occured while creating Direct3D device: ") + String(errorDesc));
}
D3DDeviceKeeper и всякая другая ботва это мои заморочки, на них можно внимания не обращать, в данном случае там просто хранится указатель на девайс.