Re[4]: Получение строки ошибки в DirectX
От: Wallrunner  
Дата: 14.12.06 09:46
Оценка:
Ммм.. Ну ваще-то софтовым рендерингом че-то не очень хочется пользоваться честно говоря. Ведь видюха интегрированная не такая уж слабая, как можно подумать. По крайней мере Unreal Tournament (первый) она тянет без проблем, более че-то крутого пока не пробовал, но ведь и то что я там программлю особо не требует ресурсов.

Все-таки есть возможность получить от DX какой-нибудь более внятный ответ вместо этого "Invalid call"? Типа там "Cannot run on your hardware" . Или нет?

А>RTFM


А>Подскажу где:


А>
IDirect3D9::RegisterSoftwareDevice


А>И еще намек:

А>"If the user's computer provides no special hardware acceleration for 3D operations, your application might emulate 3D hardware in software. Software rasterization devices emulate the functions of color 3D hardware in software. A software device runs more slowly than a hal."
А>© 2005 Microsoft Corporation. All rights reserved. DirectX9 SDK.

А>
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.