Здравствуйте, __Riko__, Вы писали:
__R>Здравствуйте, WolfHound, Вы писали:
WH>>Тут нужно понимать что в любой онлайн игре есть два блока.
WH>>1)Клиент. Работает на стороне пользователя. Его как я понимаю ты решил делать на флеше.
WH>>2)Сервер. Работает на сервере. Общается с кучей клиентов, эмулирует состояние мира и работает с базой.
WH>>Если мне не изменяет скалероз то флеш прекрасно понимает веб сервисы. Тут нужно уточнить у yxiie он у нас тут спец по флешу.
WH>>А на жабе их можно спокойно писать.
WH>>Еще нужно понимать что единственный способ выдержать действительно большую нагрузку это кластер. Но кластеры писать очень сложно так что я бы не рекомендовал заморачиватся.
А>>>И еще PHP юзать только для работы с БД или все же вообще его забыть ?
WH>>Про PHP забыть однозначно. Жаба с базой данных очень хорошо работает.
__R>То есть связка HTML + JavaScript + Flash парулит.
нет, это только на стороне клиента.
__R>Или же ява имеется ввиду полноценная. И если так, то писать сам софт в той же VStudio.Net ?
__R>Или можно пользоваца тем же блокнотом (ну ето как пример естьно
) ?
странные вопросы либо я чего не понял
может пока онлайн игру писать рановато?

Ярослав Яновський — Enkord Ltd.