Re[9]: Создание броузерной онлайн игры
От: yxiie Украина www.enkord.com
Дата: 27.10.06 15:34
Оценка:
Здравствуйте, __Riko__, Вы писали:

__R>Здравствуйте, WolfHound, Вы писали:


WH>>Тут нужно понимать что в любой онлайн игре есть два блока.

WH>>1)Клиент. Работает на стороне пользователя. Его как я понимаю ты решил делать на флеше.
WH>>2)Сервер. Работает на сервере. Общается с кучей клиентов, эмулирует состояние мира и работает с базой.
WH>>Если мне не изменяет скалероз то флеш прекрасно понимает веб сервисы. Тут нужно уточнить у yxiie он у нас тут спец по флешу.
WH>>А на жабе их можно спокойно писать.

WH>>Еще нужно понимать что единственный способ выдержать действительно большую нагрузку это кластер. Но кластеры писать очень сложно так что я бы не рекомендовал заморачиватся.


А>>>И еще PHP юзать только для работы с БД или все же вообще его забыть ?

WH>>Про PHP забыть однозначно. Жаба с базой данных очень хорошо работает.

__R>То есть связка HTML + JavaScript + Flash парулит.


нет, это только на стороне клиента.

__R>Или же ява имеется ввиду полноценная. И если так, то писать сам софт в той же VStudio.Net ?

__R>Или можно пользоваца тем же блокнотом (ну ето как пример естьно ) ?

странные вопросы либо я чего не понял
может пока онлайн игру писать рановато?
Ярослав Яновський — Enkord Ltd.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.