Здравствуйте, Аноним, Вы писали:
А>"Секреты программирования игр" Андрэ Ла Мот может посоветуете книжку посвежей
Если совсем новичок, то стоит, наверное, читать в такой последовательности:
1) Ламот (чтобы узнать, как
вообще устроены игры)
2)
@RSDN Game Engine Programming GuideАвтор: EyeGem
Дата: 17.09.06
(чтобы полученные знания облечь в ООП-форму)
3) Game Programming Gems (чтобы узнать более детально о разных аспектах)
По крайней мере, 1) и 3) считаются классикой