Re[4]: Multiplayer and physics engine
От: Сергей  
Дата: 08.10.05 13:30
Оценка:
Здравствуйте, DEMON HOOD, Вы писали:

DH>О, великий сервер! Пришли мне состояние объекта "игрок" и заодно вот того камня.

На команды такого рода я сначала и подумал. А потом мне стало кое-что неясно, что именно, см. ниже.
DH>
DH>в самом деле, что за дурацкий вопрос?
На сервере есть мир, состоящий из твердых тел. Каждый раз нужно запрашивать положения всех тел? Тел много, а если не всех, то как определить, состояние каких тел надо запрашивать, а каких нет? А если всех, то зачем запрашивать, пусть сервер сам шлет всегда и все.
Или имелись ввиду команды от клиентов типа "Игрок 'orbb' повернул руль на -31 градус и вдавил акселератор до упора", т. е. по сути клиенты должны представлять собой лишь устроиства ввода, подключенные через сеть?
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.