Re: Алгоритм игры пинбол (pinball)
От: kavlad Россия http://www.wavesoft.ru
Дата: 10.07.05 20:41
Оценка:
Здравствуйте, Maraba, Вы писали:

M>Собираюсь делать игру пинбол для мобильного на j2me. Разрабатываю алгоритм и не могу кое-чего понять: как вычислить направление отскока шарика от кривой поверхности?

M>(зал (игровое поле) хранится как картинка в растровом формате)

Вообще-то зал и шарик лучше хранить в виде абстрактных данных (например, зал — как массив поворотных точек и шарик как уравнение шара, тогда проверка столкновения будет проверяться как пересечение шара с линией из двух поворотных точек).
Т.е. суть в том, чтобы внутри программы смоделировать реальные игровые объекты, а на картинке только отображать эту модель.

Java ведь объекно-ориентированный язык, так давайте пользоваться ООП
... << RSDN@Home 1.1.4 stable rev. 510>>
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.