Здравствуйте, Артём, Вы писали:
Аё>Я игрался активировал WebGPU драйвер (если доступен) у ONNX Runtime Web в нашем продукте — на телефоне. Получалось ну не сказать чтобы летало, даже наоборот- весь экран начинал лагать, инференс ну может в 2 раза быстрее, но по восприятию только хуже.
зато в webgpu есть вычислительные шейдеры что позволяет выполнять трассировку лучей в реальном времени, в т.ч. анимированных сцен (т.е. с изменяемой геометрией)
можно делать всё то же что и на opencl

только размер массивов по умолчанию вроде ограничен 128 MB на каждый (в видеопамяти для webgpu),
а так формально (если бы не ограничения на размер веб приложения) то хоть киберпанк 2077 с трассировкой лучей (/путей) можно было бы запускать (прямо в браузере)