Здравствуйте, CreatorCray, Вы писали:
CC>Нет. Идею raytracing тормозит её чудовищная прожорливость. CC>Игроки предпочитают "достаточно хорошо" но с высоким FPS чем "очень точно" но с низким.
Оно не только чудовищно прожорливо, но и конечный результат совсем не впечатляет. Можно взять Half Life 2, который релизнулся 20 лет назад- там освещение просчитанно заранее. Оно летало 20 лет назад на том железе и выглядело лучше, чем нынешние киберпуки.